- 行為
更多=更好
對我們西方人來說,被稱為 Wii 附帶的“演示”,可以讓您立即掌握機器的概念,並通過一些善意的測試與他人(最好)一起享受樂趣。它的續集在商店中作為成熟的遊戲進行行銷,已經捲起袖子來豐富其產品的內容,因此包括十幾個主要學科,每種情況下都有一個或多個變體,使遊戲總數達到二十多個。如此武裝起來,該遊戲的使用壽命在實踐中大大增加,這必然是一個好點。而且除了數量之外,還提供質量,並且比其前身更有趣。
這些賽事並不都處於同一水平,但我們很快就確定了少數應該受到許多玩家歡迎的獲勝者。乒乓球、射箭、佩劍,還有正在捲土重來的高爾夫和保齡球,都足夠謹慎和高效,從一開始就證明了自己。水上或空中項目提供了適量的多樣性,而飛盤則更注重“放鬆”,即使它需要大量的觸摸才能達到精確度。就籃球運動而言,它要求定時適合單人遊戲(三分投籃比賽),而多人遊戲則相當用戶友好。只是騎自行車對我們來說有點微不足道。必須要說的是,搖動控制器和雙節棍踩踏板並不是真正的身臨其境,而且很快就會變得筋疲力盡。無需深入討論每個主題的細節,也無需提及其變體,因此,它是同質且令人滿意的,如果像往常一樣,該標題很快就顯示出其在獨奏中的局限性,那麼一旦在團體中進行練習,它就會變得更加有效,這些運動需要在合作中進行大量協調(例如划船)或會讓你繼續前進瘋狂的對抗(乒乓球、保齡球、佩劍決鬥......)。
準確=更好
遊戲售價 50 歐元,配備自動 Wii MotionPlus。該配件是強制性的,但你必須為多人遊戲投資,但許多事件也可以透過控制器輪流完成。專門開發的目的是突出這個新工具,Wii運動度假村比它的前身更精確,這一點可以在遊戲玩法。運動的範圍和強度都得到了很好的考慮,並且保齡球或高爾夫等古老的、已知的運動的回歸允許進行直接比較,毫無疑問。在果嶺上,揮桿可以更好地跟隨您的動作,劑量也更忠實,而在斜坡上,投球結束時手腕的良好運動將使球產生真正的旋轉,從而將球擊出並擊倒對手。飛盤、佩劍或乒乓球也證實了這個觀察:MotionPlus 允許Wiimote獲得全新水平的運動識別,即使您顯然也不應該期望“模擬”。另一方面,我們更願意不必把手伸進口袋來實現我們有權直接從機器中期望的結果……但從絕對意義上講,結果現在已經存在。
從技術上來說,Wii運動度假村符合第一集的脈絡,這意味著它打的是簡單牌。這些模型非常基本,就像紋理一樣,但一切都保持可讀,顏色鮮豔,並且仍然使用 Miis 來識別小虛擬替身。 「度假村」島的主題令人愉悅,有輕音樂、綠色植物、海灘和海洋,充滿了遊戲誕生的夏季的氣息,但我們也將通過非常有教育意義的教程來欣賞所有的人體工學,以及有很多選項可以追蹤您的進度。對於此類產品來說,這種公共校準自然是強制性的,但請不要誤會:Wii運動度假村比它的前身更深入、更完整。由 Wii MotionPlus 支援的控制保證了更多的技巧和更好的進步空間。除非發生災難,否則這款遊戲如果隨意的並沒有成為該類型的新標準。
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