測驗:Wild Arms 5:非常好

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從前…在西方

年輕的 Dean 腿上有螞蟻,腦子裡有旅行的夢想,他擁有魯莽的日本 RPG 英雄的一切,他內心深處對冒險的渴望正在沸騰。在他身邊,我們發現了麗貝卡,一個充滿活力的兒時朋友,最喜歡捉弄他。簡短的,狂野武器5支付一個基本的二人組,這是先驗的非常傳統的。顯然,命運已經為他們安排了一個意想不到的發現,至少可以說是在某個神秘寺廟的相當長的步行過程中。因此,他們將遇到一個名叫艾薇兒的年輕女孩,她睡在一個巨大機器人(也稱為傀儡)的手掌中。這個失憶者只能記住某個約翰尼·蘋果核的名字。關於他過去生活的一條線索,但這不會成為一次冒險的起點,也就是說,至少是一次冒險,因為,當然,迪恩和麗貝卡會認為這是起航離開的絕佳機會他們童年的村莊為了更有前途的視野。

對我們來說幸運的是,以下場景狂野武器5不會停在這個已經看到的可怕的開始,相反,你將需要在遊戲的幾個小時內擴展自己,因為故事的這個更複雜和成熟的方面需要相當長的時間來設置。另一方面,周圍的天真將永遠存在,也可能會推遲某些等待成熟的玩家。透過這種非常摩尼教式的、坦率地說相當幼稚的視角來處理某些「嚴肅」的主題,有時顯得相當笨拙。但狂野武器5在整個遊戲中,他故意以輕鬆的語氣脫穎而出,尤其是令人驚訝的自嘲。在對話中,角色有時會陷入一些有趣的轉折,例如:「如果我們在角色扮演遊戲中,那麼在如此平靜的通道中,我們會看到一個大怪物到來」。透過以二級的方式處理某些明顯浮誇的情況,足以淡化它們。不走向譫妄,狂野武器5因此,由於遊戲已完全翻譯成法語,因此每個人都可以享受友善的氛圍。整體而言,改編實際上相當不錯,因此使非常普通的美國配音變得更好,正如我們在許多此類遊戲中可以聽到的那樣。

讓我們保持清醒

狂野武器5也標誌著該系列回歸其非常特殊的“西部”主題。音樂、場景、畫面氛圍…在第四集與它有些距離之後,這一集又回到了更符合我們對《狂野武器》的了解或想像的氛圍。另一方面,你不應該期待太多的圖形放蕩,第五部分在技術上仍然非常清醒,基本的 3D 覆蓋在相當簡單的紋理中。迷人的藝術方向肯定或多或少地彌補了這一弱點 - 正如此類遊戲中經常出現的情況 - 但狂野武器5儘管如此,即使我們歡迎提供受歡迎的 60 Hz 模式的歐洲本地化,這方面仍然相當令人失望。

如果這一集的氣氛與上一集有所不同的話遊戲玩法另一方面又帶我們回到一個眾所皆知的環境。無論如何,基本機制仍然是一個非常經典的角色扮演遊戲,探索廣闊的世界- 在這種情況下相當開放,在潘帕斯草原上長期徘徊- 在跨城鎮聊天和購物,最重要的是,探索各種地下城。在這一邊,我們愉快地發現了與我們之前所知道的相同的動作/平台趨勢,包括要解決的謎題、要射擊的盒子、要按下的按鈕、要通過跳躍跨越懸崖等。簡而言之,透過打破此類序列通常的單調性,足以為這一切提供一點能量和動態。

良好的鬆散十六進制

但這兩個情節之間的相似之處並不僅僅停留在簡單的基本機制上,因為它也存在於戰鬥系統本身的層面。事實上,HEX 正在以非常接近的版本捲土重來。。因此,戰鬥區域總是被分成七個六邊形,形成一個虛擬棋盤。每個十六進制都可以容納幾個角色(敵人或盟友),然後他們都會受到那裡發生的事件的影響。一次攻擊最多可以擊中三名戰士,但治療或保護法術也是如此。如在因此,該系統在回合製戰鬥中註入了大量的策略,從而在相同的移動/攻擊機制下實現了非常戰術角色扮演的回合。然而,我們可能會對遊戲本身缺乏真正的新功能以及菜單缺乏實用性和人體工學設計感到遺憾,即使這並不能阻止戰鬥真正引人入勝、經過深思熟慮和生動活潑,這是必要的。

狂野武器5無論如何,由於冒險過程中難度的增加,以及一些不錯的副作用,這將是漫長而豐富的。我們特別欣賞媒介的原理,這些神奇的配件一旦裝備,就可以讓你為你的戰士提供特殊技能,可以這麼說,有點像裝備「職業」。足以以相當精細和自由的方式發展你的團隊,特別是因為他們將能夠與他們的運營商一起發展。知道遊戲的演員陣容將多達六名英雄,而只有三名戰士,因此定制您的小部隊的可能性似乎巨大且有趣。無論如何,幾十個小時的比賽都將等待著球迷。而且,即使他們可能不會改變對角色扮演遊戲的看法,他們也會感到非常愉快,有時令人興奮,有時令人不安。但永遠不會無聊。

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