- 行為
過去未超過 已針對 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 進行測試
巴約-加祖耶
從前,有一隻笨拙的熊和一隻華麗的鳥戰勝了一位老巫師詩人。他們可能已經結婚了,並且遲來了兩個有趣的孩子,一隻變色龍和一隻蝙蝠。無法否認:尤卡·萊利不僅僅是一個受該系列啟發的標題班卓熊大冒險(或至少在 Nintendo 64 上發布的劇集),它是一部真正的續集,因為從遊戲玩法到圖形風格,包括聲音設計、機制,甚至字體寫作,都充滿了敬意。簡而言之:這是美好的舊事班卓熊大冒險有皮膚。從一開始,產生的效果對老手來說就很奇怪。我們還是來認識新二人組 Yooka 和 Laylee,他們正在尋找一本書的神奇頁面。尤卡是一隻心地善良的綠色變色龍,有點天真,隨時準備幫助他的鄰居。萊莉是一隻相當愛嘲諷的紫色蝙蝠,很快就會打斷談話說笑話。因此,除了寫作品質之外,其動態與班卓琴和卡祖伊之間的動態完全相同。事實上,在法文版本中,對話尤卡·萊利事實上,這些內容的影響力較小,文字遊戲的感覺不太好,而且句子有時充滿了錯誤。因此,平庸的翻譯削弱了標題的魅力,我們只能建議玩英文原版。
顯然,這不會改變選票。原因很簡單,就是沒有聲音尤卡·萊利,但是borborygmi和其他鳴叫聲,正如班卓熊大冒險。關於音樂主題的同樣的觀察。如果我們很容易認出格蘭特·柯克霍普的精彩作品,很明顯某些曲子是基於相同的和弦,這有時會令人不安。儘管如此,我們仍然欣賞這種燈光風格,它知道如何準確地適應氣氛,以增強當下的氣氛。從圖形上看,我們發現 Playtonic Games 所鍾愛的閃爍色彩:它通常很華麗,幾乎有些幼稚,這進一步帶出了另類的英式幽默。當然,我們不會把這個笑話開得那麼遠。康克的糟糕毛皮日,但可愛的形狀和稍微辛辣的背景之間的平衡保持住了,沒有火花。真正的遺憾更多來自於角色設計,大多時候都是品味低劣。不匹配的顏色、無形的生物、危險的方面:我們距離過去作品中極其有效的清醒還很遠。然而,我們談論的是 Rare 的資深人士,該工作室通過在任何物體上貼上一雙卡通眼睛來創造一個角色,這個想法也被嘲笑了尤卡·萊利其中一個敵人恰好是一雙眼睛,可以透過黏住任何無生命的物體而使其復活。
寒冷的班卓琴
令人驚訝的是,即使是遊戲尤卡·萊利產生與音樂或圖形風格完全相同的印象。是的,我們又會認為自己是在替補班卓熊大冒險,但我們仍然必須承認,機制仍然運作良好。這款遊戲確實成功地重新連接了平台遊戲失去的樂趣,其形式在今天看來可能已經過時,但令人驚訝的是,它仍然運作良好。雖然目前的遊戲往往為我們提供越來越多的自由度和在太空中行動的方式,尤卡·萊利持相反觀點並嚴格遵循平台配方:在這裡,玩家完全適應環境是我們透過學習新技術逐漸發現的。當然,只有五個世界,這有點未完成的感覺,但另一方面它們相當廣闊,而且關卡設計也很完美。甚至可以用幾頁(相當於拼圖的碎片)來擴大它們班卓熊大冒險或明星超級瑪利歐 64,因此在這裡充當解鎖和發展關卡的貨幣。儘管有某些原創主題或段落,這些世界並沒有充滿瘋狂的創意,五個世界中的一個甚至在創意方面略低於其他世界。敵人整體來說非常基本,而且變化不大,而且 Boss 的品質差異很大。在這裡,我們再次優先考慮更新的效率和可近性。
對於 Yooka 和 Laylee 的運動範圍進行同樣的觀察:我們或多或少發現了 Banjo 和 Kazooie 的幾乎所有運動範圍,但有一些變化。我們也更接近班卓熊大冒險什麼的班卓琴-圖伊,第二集透過分離二人組引入了非常有趣的機制。因此,老玩家很快就會重新掌握方向,而其他人將有機會體驗這種精心設計、多樣化的遊戲玩法,這非常適合探索……直到我們解鎖下一次飛行。但這也使得收集各種物品(羽毛、鬼魂和其他代幣或水晶蝴蝶)對於那些因從稀有遺傳而來的習慣而推遲的人來說不那麼難以消化。另一方面,真正的問題,當然也是該遊戲的最大缺陷,仍然是它的相機。這麼多年過去了,情況並沒有改善,總有那麼一刻,相機會被浪費掉,或者被放置在非常不利的位置而無法移動。至於 Rextro 的迷你遊戲,其中一些受到了 Rare 著名的老遊戲的啟發,我們可以在合輯中重玩這些遊戲罕見重播(並且明白我們再也不想玩它了),他們太無聊了。拯救他們的不是與幾個人一起玩的可能性,恰恰相反。所以謝謝,但不用謝。另請注意該遊戲在資源方面的貪婪,這需要在 PC 上擁有相當好的裝備,才能不遭受流暢性問題,甚至將圖形選項減少到最低限度。
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