《肯澤拉傳奇》之後,Surgent Studios 裁員

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班圖風格的類銀河戰士惡魔城,有野心透過橫幅向公眾展示其宇宙,但這種醬汁似乎並沒有在已經充滿有吸引力的建議的市場上流行起來。蘇金特工作室根據前員工的 LinkedIn 個人資料,顯然是被迫與幾名員工分道揚鑣。

這是遊戲開發商他在 LinkedIn 上閒逛時發現了這件事。因此,關卡設計師 皮特·布里斯班表示在有針對性的裁員後離開了 Surgent Studios。同樣對於技術藝術家 喬丹·斯密以及一位匿名製作人藍天

火的考驗

肯澤拉的故事這幾個月的生活並不輕鬆。除了在已經飽和的市場中最終沒有非常獨特的配方之外,銀河惡魔城還遭受著正如創始人 Abubakar Salim 所解釋的那樣(被狼養大,)在六月初。 Surgent Studios 隨後決定暫時降低購買價格,以鼓勵玩家拋開侮辱,並真正了解產品。這個最後的解決方案似乎沒有成果。

與此同時,Surgent Studios 似乎並沒有減少其電影活動。例如家庭劇野山羊衝浪特別是在節日上獲得了好評。看看公司是否能夠透過第七藝術反彈。

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