Frictional Games 希望透過《失憶症:地堡》將恐怖遊戲與緊急遊戲玩法結合起來

  • Frictional Games 希望透過《失憶症:地堡》將恐怖遊戲與緊急遊戲玩法結合起來

發布僅兩年後瑞典工作室Frictional Games已經宣布回歸。如果仍然有人談論要延長他最喜歡的恐怖系列,打算在 2023 年 3 月發佈時對配方進行調整。

與之前的摩擦遊戲不同的是,等,失憶症:地堡確定了一些關鍵概念的基調:緊急遊戲玩法、半開放世界沙盒和隨機生成的環境。可以這麼說,我們在這裡看到的不是爸爸的老恐怖遊戲,而是工作室三十左右的人想要走出舒適圈的願望。從表面上看,如此多的變化不會對《失憶症》遊戲的緊張程度產生質疑。

高壓沙箱

如果遊戲講述一個故事,講述的是一戰中的法國士兵被失憶症困擾並被來自另一個世界的生物追趕的故事,那麼故事必須包含盡可能少的腳本,並讓玩家面對不同的情況,這要歸功於比大多數恐怖遊戲具有更高的自由度。配備左輪手槍和嘈雜的發電機手電筒,玩家將不得不在一個半開放且無標記的世界中建造的掩體中漫步,因為物體、威脅和資源會隨著每場遊戲的變化而變化。與世界的互動程度(解謎、工具操作)也會更大。

失憶症:地堡將考驗玩家的智力、勇氣以及在壓力下保持冷靜並快速決策解決問題的能力”,新聞稿稱。“遊戲中的每個任務、謎題和障礙都有多種解決方案;由你來決定你的行動。黑暗、陰暗的走廊和隧道可能是等待你一舉一動的最後威脅。當所有人都死了,口糧耗盡,槍管裡只剩下一顆子彈時,你就要面對碉堡的恐怖恐怖並活著逃出來。

失憶症:地堡計劃於 2023 年 3 月在 PS4、Xbox Series、Xbox One、Steam 和 Epic Games Store 上發布。

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