《死神:靈魂重生》以影片形式展示其機制

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《死神:靈魂重生》以影片形式展示其機制

憑藉著動感十足且華麗的第一部預告片,立即吸引了我們的注意,現在將在三分鐘內詳細介紹其機制。塔姆軟體()採用混合系統,擺脫了陳腐的公式競技場戰士

Bandai Namco 透過重播 Ichigo 和 Byakuya 在 Sokyoku Hill 上的宿命決鬥來說明其機制,並以壯麗的日落向圖形引擎致敬。此外,甚至不談機械原理,死神:靈魂的重生其藝術方向令人驚訝,喜歡根據漫畫的最新封面插入帶有《罪惡裝備》風格的大字母。乍一看,這是一個非常豐富的視覺呈現,伴隨著相當動態的攻擊。

黑暗靈魂

如果大多數競技場戰士只需要要求將對手的生命值減少到零,死神:靈魂的重生為每位戰士提供九條生命。為了獲勝,你必須先吃掉對手的生命條,然後再進行特殊攻擊,這種攻擊會同時吃掉幾個生命值。鬥士命運風格的系統,每次淘汰賽都會累積積分,達到七分即可獲勝。在這裡,情況恰恰相反,你必須打到讓敵人裸身為止。為了重現漫畫的戰鬥結構,角色在失去生命值時會解鎖新的能力,假設他們可以扭轉局勢。

其他輔助機械使醬汁上升。擊中你的對手會累積精神能量,然後可以將其用於使用不同的特殊技術,這取決於你的狀態(Shikai,Bankai或Hollowfication取決於你的化身權利)。死神:靈魂的重生也實施了“逆轉» 在保護自己的同時燃燒以擊退敵人…或透過攻擊來打開新的連擊。

死神:靈魂的重生所有擁有挽回形象的底牌競技場戰士,剩下的就是按照正確的順序播放它們。萬代南夢宮尚未確定發售日期。

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