騰訊2020年電玩收入達200億歐元

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騰訊甚至比 PlayStation、Xbox、任天堂或任何第三方發行商都強大產生的2020 年電玩營業額達 1,560 億元人民幣,即 200 億歐元,成長 36%。

2020年,以遏制措施帶來的消費加速為標誌,騰訊確立了全球收入第一大電玩發行商的地位。 2020年,王者榮耀連續第二年在全球範圍內帶來的收入超過任何其他手機遊戲,這主要歸功於中國公眾,該遊戲自 2017 年以來一直深受中國公眾的喜愛。絕地求生行動版就其本身而言,它在中國取得了成功(以《和平精英》為名),而且在全球範圍內也具有影響力,這意味著它在三年內下載量突破了 10 億次。它連續第二年成為西方市場最受歡迎的手機遊戲。其他顯著的成功包括使命召喚移動版但是也月光之刃手機版一款 MMO 遊戲,自 2020 年最後一個季度推出以來,就實現了從 PC 向行動端的過渡,並在 iOS 平台上確立了中國第一名的地位。作為任天堂獨家合作夥伴進軍中國市場。

MOBA《王者榮耀》已在移動端和 Switch 上以「Arena of Valor」的名稱進行了改編

在國際上,騰訊繼續與其子公司 Riot Games 的多個特許經營項目一起擴張英雄聯盟, 尤其英雄聯盟:狂野裂谷, 但是也估價,騰訊認為其新創公司取得了巨大成功。騰訊也繼續定期投資世界各地的工作室,無論是少數股權(Dontnod、Bohemia、Yager)還是更直接的收購(Funcom、Klei、Digital Extremes),同時也不忘記與旨在吸引國際關注的特許經營商建立合作關係。使命召喚移動版,聖鬥士星矢覺醒,神奇寶貝聯盟)。根據經濟雜誌報道日經指數光是去年,騰訊就在160 多家新創公司上花費了至少120 億美元,比2019 年增加了40%,以至於引起了中國反壟斷監管機構的關注,特別是因為它未能聲明其某一些收購。

整體而言,2020年騰訊的營業額和淨利分別達到620億歐元和200億歐元。

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