Sergiy Galyonkin辭職的Epic Games編輯策略主任

  • Epic Games 編輯策略總監 Sergiy Galyonkin 辭職

除了重要的管理層上周宣布史詩遊戲,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的公司將不得不面對 Sergiy Galyonkin 的離職,他是推出尤其是來自 Epic Games Store。

最初,Sergiy Galyonkin 因成為 SteamSpy 的創建者而聞名,該工具的資料庫曾經對於開發者和想要精確估計 Steam 遊戲銷量的玩家來說至關重要,但面對如此情況,Valve2018年。除了他對推出和貨幣化的貢獻之外堡之夜之後,Galyonkin 正在秘密試行一個旨在與 Steam 競爭的銷售平台專案。上線已經快五年了,不確定 Valve 在 Epic Games Store 的壓力下是否感到特別壓抑,但對於 Sergiy Galyonkin 來說,2016 年初開始的 Epic Games 冒險無論如何都已經結束了。這位 Wargaming 前員工將這個選擇歸咎於公司的發展,他覺得自己不再適應公司的發展。

什麼是史詩5.0?

«今天是我在 Epic Games 的最後一天。這八年是我職業生涯中最令人興奮的八年,我非常感謝我的前同事和 Tim Sweeney 幫助我建造 Epic 4.0。我還非常感謝 Epic Games 在 2022 年俄羅斯入侵初期向各個慈善機構慷慨捐贈了 1.44 億美元,以幫助烏克蘭。»,我們可以在他的書中讀到起始訊息發表於 X.

«我們推出了《要塞英雄》,它成為了一種文化現象。我們已經證明,無需付費即可獲勝的免費遊戲可以在這種規模上發揮作用。我們以 88/12 的收入分成挑戰了遊戲發行的現狀»,他補充道,指的是工作室 88% 的收入來自於 Epic Games Store 上銷售的遊戲(而大多數其他商店的這一比例為 70%)。

«如今,Epic Games 準備從遊戲開發商、引擎創作者和發行商發展成為 Epic 5.0 平台。我不適合這個新版本的 Epic,因為它需要不同性別的人。»

«我打算留在視頻遊戲行業。我現在也希望能夠更加直言不諱,因為我不必擔心公關部門會出現在我的私訊中。»

除了在 Epic Games 和 SteamSpy 工作之外,謝爾蓋·加永金他也熱衷於攝影,並與他的朋友 Michael Kuzmin 共同主持了一個專門為俄語觀眾開發遊戲開發的播客。加永金的離開緊隨其後,創意總監堡之夜上個月宣布退休。

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