- 我們測試了FF XV劇集伊格尼斯:所有美好的事物都有飢餓感
有人說,我們的命運將永遠緊密相連。最終幻想15,無論季節,不論年份。因為「面向粉絲和新人」的第三個可下載劇集最終不會是最後一個,正如史克威爾艾尼克斯最近宣布的第二季所證實的那樣,鑑於第一季,這實際上只是在金融家的眼中沒有必要。然而,劇集伊格尼斯遠不如它的前輩無趣。這並不能說明他是個英俊、黑乎乎的傢伙,頂多是個配合的奴才。
阿丁·莫克
在與諾克提斯王子的伴侶相關的三個橢圓中,伊格尼斯的橢圓無疑是引起最多疑問的一個。沒有劇透辱罵,我們至少可以說廚師的身體狀況受到了影響,而這一集最終闡明了這個主題,沒有任何雙關語的意圖。方向 阿爾蒂西亞 (Altissia),港口城市,經過著名的乘船旅行,該乘船旅行充當開放世界和主要冒險的最後走廊之間的漏斗。換句話說,史克威爾艾尼克斯回到了九頭蛇出現期間諾克特的同伴所發生的事情,這是一個顯然尚未揭露其所有秘密的敘事高潮。一個小時後- 這些DLC 的另一個常數,每個售價為4.99 歐元- 我們現在知道伊格尼斯與一百名尼福爾海姆守衛發生了關係,有時甚至是機動裝甲和Coeurls,並帶有暗示擊敗他們坦白說,它是重複的,並且比教程部分在前幾分鐘所建議的要少得多。
因為其征服體係以地圖為了重新征服或投資阿爾蒂西亞的地區,我們希望能夠真正建立一個模糊的戰略機制來強調這個情節。事實並非如此,或者說不多,螢幕左上部分的圖表主要告訴你下一波敵人是否是前往另一個位置之前的最後一波敵人。地圖,抓鉤在手。當然,有時需要戰略性撤退來治療,而不被另一輪子彈打斷,但主遊戲中已經存在的靈丹妙藥系統、遍布小巷的大量治療物品以及難度普通模式中的挑戰通常較低,這意味著我們可以不開一槍就穿過它。如果您謹慎的話,甚至可以在這裡或那裡進行儲蓄。
阿丁·莫拉諾
總的來說,無論什麼DLC,我們都再次看到了戰鬥系統最終幻想15主要是協同工作。否則,這個動作確實缺乏華麗的表現,無法讓我們忘記有些幽靈般的碰撞,也無法驅散螢幕另一端敵人的猛烈火力。這就是為什麼這個場景為你添加了 Ravus 的一章,這解釋了他出現在各種官方插圖中的原因,其他破壞這不是一個。沒有什麼可以豐富動作太多,特別是當遊戲在自動模式下再次嘗試滲透時 - 你按下巨型裝甲附近的按鈕即可將其拆開,而無需工作,這是該類型的頂峰。但我們仍然可以不時地享受一些精美的動畫組合攻擊的樂趣,儘管這種類型的腳本總是會導致鏡頭的突然變化。
事實上,唯一的技巧是遊戲玩法在於雜耍火、雷、冰三種元素力量,以適應或多或少敏感的敵人的輪廓。憑藉其短距離和良好的 DPS,冰咒是迄今為止可以讓您優化連擊和傷害倍數的咒語,這是快速完成 HP 袋的最佳方式老闆。對於那些在每個階段都以計時器和 S 等級為目標的人來說,x20 總是可以讓你節省幾秒鐘,前提是你再次啟動基本提升;伊格尼斯先生的龍騎兵特殊技能之一是從螢幕中跳出來,對於傳送到有時移動性太強的對手來說非常實用。儘管如此,在課程結束時解鎖的額外挑戰,即在鎚頭鯊停車場與諾克提斯的決鬥,考慮到瑞吉斯兒子繼承的傳送天賦,風險似乎非常困難和令人困惑。
堅龍
最終,也許更重要的是它的精心佈置和預期但令人滿意的結果將在括號末尾保留在記憶中。在敘事上,《伊格尼斯一集》用四色筆強調了情節中心人物之一的起源,這在邏輯上意味著在開始之前就已經完成了主要冒險。但是,嘿,一年後,我們假設只有玩家沉迷於最終幻想15電玩測試人員仍在遊戲中進行另一輪測試。無論如何,劇集伊格尼斯毫不猶豫地詳細討論尚未解決的問題,因為那些主要遊戲場景肯定會失敗的問題。它甚至開啟了第二條替代路線,如果有需要的話,這條路線總是在問題上更黑暗,但在澄清中更清晰,這可能會讓伊格尼斯在重聚時的態度變得更加困惑。但我們真的不能這麼說最終幻想15以其一致性而閃耀。最後,只有一件事會讓大家都同意:「Xenogears」光田康典的主題取得了令人難以置信的成功,對於一個奢侈自由工作者來說,再次激發了尊重。
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