Fuga:鋼鐵的旋律耗資250萬歐元,尚未獲利

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的寫作法米通她自己也無法克服這一點:在專門討論幕後開發的一系列文章的第一部分中,透露了預算,他的原創作品於 2021 年 7 月 29 日在全球發布。

3.27億日元,即250萬歐元。這是該作品創作所需三年的總成本,從開始製作到全球發布。如果我們能夠歡迎這個以隱藏預算故事而聞名的行業的這種信心,那麼這款戰術角色扮演遊戲去年夏天遺憾的是沒有得到回報。 」目前,在發布三個多月後,全球總銷售額約為 1.2 億日圓/936,000 歐元。簡而言之,我們目前仍處於虧損狀態”,日本工作室首席執行官松山浩 (Hiroshi Matsuyama) 說。

對於 Cyber​​Connect2 來說,目前的結果似乎相當令人失望,該公司多年來一直在為向自助出版領域的這一大躍進做準備。 」在Cyber​​Connect2,我們作為開發者參與了許多遊戲的開發,但在我們所有的工作中始終有一個客戶或發行商”,松山回憶道,他很高興能夠與風雅:鋼鐵的旋律,同時也能夠透露開發預算以及遊戲迄今為止賺了多少錢等資訊。 」當然,我們與每個平台製造商都簽署了保密協議,我們不會以任何方式違反。但我們可以談論其他一切”,他指出。

請記住,Cyber​​Connect2 年的發布也標誌著鬼滅之刃:日神編年史另一方面,它的盈利能力可能沒有問題,世嘉和 Aniplex 在大約十天內在全球發行了數百萬份就證明了這一點。

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