id Software 深入研究《DOOM Eternal》的戰鬥模式

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QuakeCon 2019 在達拉斯會議中心拉開序幕,儘管它的名字是《DOOM》,但它在 25 週年紀念日和即將發布的劇集中吸引了所有的關注。執行製作人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton) 和創意總監雨果·馬丁(Hugo Martin) 上台詳細介紹了即將推出的遊戲的多人遊戲方面的戰鬥模式,這一點在E3 上很快得到了討論。

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這次 id Software 工作室自己管理元件在線的地獄射手的風格,並沒有選擇經典的結構(團隊死亡競賽、奪旗…),而是選擇殺手和惡魔之間的戰術面對面。這場不對稱的鬥毆讓一名全副武裝的海軍陸戰隊員對抗兩種可惡的生物,這兩種生物是從五種生物中選出的:裝備噴氣背包和導彈發射器的靈活的亡靈,鑽心咒從空中精確射擊並用靈魂之盾進行保護,氣勢磅礴的Mancubus,一位擅長用大砲和火焰噴射進行近戰的專家,最後是惡棍和掠奪者,簡單地說戲弄在演示結束時。玩家將在發佈時體驗六張獨特的地圖;可玩的惡魔數量和設定將隨著時間的推移而免費發展。

遊戲採用「五局三勝」的形式,以戰役模式所體現的節奏和策略為特色。殺手必須始終保持移動並仔細計算他的移動,以免發現自己不知所措;他可以表演榮耀殺戮要恢復生命,請使用電鋸獲取彈藥並燃燒以充能您的護盾。當他用跳板跳到空中時,他會更難被逮捕,而且他可以在讓惡魔感到驚訝之前移出他們的視野,特別是透過使用傳送門。他的對手必須絕對呆在一起並有能力召喚小兵或陷阱,例如阻止海軍陸戰隊恢復他的能力搶劫。當末日蓋伊殺死敵人時,他有二十秒的時間消滅他的夥伴,否則他的受害者會以一半的生命值復活。

作為獎勵,id Software 發布了預告片描繪了其中的一種新生物毀滅戰士永恆:令人不安的末日獵人。

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