- Kickstarter:我們在三月初的選擇
該計畫啟動後,成為 2012 年電玩界的一大現象, 這眾包在眾籌今年也打算佔領該領域。
在經歷了非常有趣的二月之後,三月開始了,不可避免地引人注目的專案啟動。像往常一樣,這是我們挑選一些有吸引力的項目的機會,同時也可以簡要回顧我們之前選擇的活動的健康狀況。
前幾集的總結
- :活動成功已籌集超過 102,000 美元,目標為 40,000 美元。
- :活動成功籌集了超過 27,000 美元,目標是 8,000 美元。
- : 40,000 美元的目標已經超過了 98,000 美元以上的獎金池,而且還有大約 30 個小時的時間活動洞察力。
- :已經超出了 75,000 美元的目標,獎金池超過 98,000 美元,而且還有 5 天的時間活動洞察力。
- : 獎金池超過 120 萬美元,已經超出了 85 萬美元的目標,而且還有 3 天的時間活動洞察力。
- : 又一周了活動達到 15,000 美元的目標,目前獎金池約為 10,000 美元。我們得堅持下去。
- :距離達到 24,000 美元目標、獎金池約為 8,500 美元僅剩兩天多的時間。該項目基本上沒有引起人們的注意,並且由於缺乏關注而將無法實現其目標。
- :過大的野心和並不總是清晰的基調已經簽署了這個項目的死刑令,其活動最終以失敗告終,目標為 50 萬美元,僅籌集到 338,498 美元。
- :儘管進行了多次絕望的嘗試主演Peter Molyneux,校友項目只是沒有上訴。它是活動最終目標是 30 萬英鎊,但籌集了 122,711 英鎊,但最終以失敗告終。
我們從 2013 年 3 月初開始選擇
回到床上
這是什麼? :一款超現實的益智遊戲。
為什麼我們感興趣: 是一款益智遊戲,它將我們帶入一個超現實的宇宙,這個宇宙似乎直接來自莫里茲·科內利斯·埃舍爾和薩爾瓦多·達利的頭骨。玩家將幫助一個想要回到床上的夢遊者,並且必須使用周圍地區莫名其妙的奇怪物體和環境來幫助這個熟睡的人這樣做。請注意,該遊戲的演示已經可供對該項目感興趣的人使用,並且可以通過訪問進行嘗試在遊戲的官方網站上。
成功的機會:它不是贏得的該項目必須在 9 天內達到 12,000 美元的目標,但迄今為止僅籌集了 5,500 美元多一點。
推薦投資:遊戲在所有目標平台上發佈時,只需花費 5 美元(約 4 歐元,不含稅)即可獲得遊戲的可下載版本。
計劃發布:米-2013。
帝國伊甸園
這是什麼? :2D 動作/平台遊戲。
為什麼我們感興趣:很大程度上是受到《魂鬥羅》和《合金彈頭》等系列作品的啟發,也會邀請我們瘋狂奔跑,拍攝一切移動的東西。遊戲以基於部落遺產、太空牛仔和經典科幻小說的相當奇怪的宇宙為基礎,還旨在發展某些有趣的野心,例如在整個冒險過程中選擇不同路徑以達到適合我們決定的結局的可能性。請注意,開發人員承諾在不久的將來提供遊戲前兩個級別的可玩演示。
成功的機會:該項目剛剛啟動,但目前似乎並沒有引起太大的興趣。目標為 19,000 美元,活動還有 20 天,獎金池約為 1,000 美元,但仍有希望。
推薦投資:遊戲發布後,您可以花費 1 美元(約 0.75 歐元,不含稅)來訪問演示版,或者花費 10 美元(約 8 歐元,不含稅)來獲得遊戲的可下載版本。
計劃發布:2013 年 12 月。
法師的啟蒙
這是什麼? :一款冒險/角色扮演遊戲。
為什麼我們感興趣:明確向黃金時代致敬更具體地說,是《國王密使》或《榮耀戰記》等特許經營遊戲。因此,我們最終得到了冒險遊戲的混合體點選和角色扮演,我們跟隨宇宙中年輕魔術師的教育英雄幻想豐富多彩的。一切都使用老式的 2D 渲染,這顯然是為了挑起我們對那個幸福時代的懷舊之情。點選上個世紀的。
成功的機會:該項目完全達到了其目標,因為獎金池已超過 65,000 美元,而獎金池已達到 74,000 美元,而活動還剩 15 天。
推薦投資:遊戲發布後,您可以花費 16 美元(約 12 歐元,不含稅)獲得遊戲的可下載版本。
計劃發布:2014 年 2 月。
有迴聲
這是什麼? :一款語音控制的策略/戰術遊戲。
為什麼我們感興趣:目前比較模糊,然而,它的一大優勢是透過提供一個有趣的想法讓我們擺脫永恆的懷舊項目:透過聲音控制一隊士兵。語音辨識系統似乎也相對創新,特別是提供了與我們的士兵的真實對話,以及針對某些典型命令將個性化替代句子整合到遊戲中的可能性。這個原創項目也得到了演員 Wil Wheaton 的支持,這可能會激勵相當多的《星際爭霸戰》粉絲做出貢獻,希望我們能在遊戲中把它搞下來。
成功的機會:對遊戲缺乏真正的願景減緩了貢獻,但仍然表現良好,已為 90,000 美元的目標籌集了超過 63,000 美元,距離競選活動還有 14 天的時間。
推薦投資:遊戲發布後,只需花費 15 美元(約 11 歐元,不含稅)即可獲得遊戲的下載版本。
計劃發布:2014 年 6 月。
XING : 彼岸之地
這是什麼? :第一人稱冒險/益智遊戲。
為什麼我們感興趣:如今神秘島風格的遊戲不再流行旨在扭轉這一趨勢。這款第一人稱冒險遊戲顯然會邀請我們探索一個未知的世界,因為我們將控制一個剛死去的主角在一個神秘的島嶼上醒來。一路上,玩家顯然會被邀請完成一大堆謎題,其中一些謎題的設計是為了回憶《神秘島》等經典遊戲,而另一些謎題則更多地受到塞爾達傳說的啟發。由於開發者宣布絕對零台詞對話,因此這款遊戲在很大程度上也旨在讓玩家沉思。
成功的機會:相當謙虛但注意到,開局良好,獎金池超過 12,000 美元,目標為 15,000 美元,距離收穫還有 24 天。
推薦投資:遊戲發布後,只需花費 15 美元(約 11 歐元,不含稅)即可獲得遊戲的下載版本。
計劃發布:2013 年 10 月。
折磨:努梅內拉之潮
這是什麼? :精神的延續。
為什麼我們感興趣:既然我們告訴你這是精神續作。
成功的機會:該活動於昨天啟動,目標為 90 萬美元,並在一個下午達到了這一門檻。很受歡迎,剛剛突破 150 萬。
推薦投資:遊戲發布後,您可以花費 25 美元(19 歐元)獲得完整版遊戲。
預定發布:2014 年 12 月。
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