Amplitude 的下一款遊戲《Endless Dungeon》進入內測

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2020年底宣布,是精神的延續,它採用了代碼和美學,但改變了遊戲玩法。路過自塔防和地下城爬行變成了純粹的即時動作遊戲,但外觀並沒有改變輕度 Rogue,他打算吸引新的觀眾,同時向那些被他的老大哥誘惑的人說話。好消息,那些好奇的人很快就能找到更多資訊。

巴黎工作室今晚宣布,無盡地牢進入 OpenDev,這是註冊後的測試版,它將允許 Amplitude 匯總意見和數據,以在發布前改進其副本。測試階段將於6月30日開始,您只需在這個地址透過填寫表格來參與。

關於這款單人遊戲的程序:三個英雄,十個怪物,兩個區域,十三把武器,四個物體和十個砲塔,這表明第一部分的核心元素將回歸,例如需要在區域建立防禦已經探索過了。今晚發布的影片透過對打架的表演,突出了動作、爆炸和其他煙火效果,看起來比以前更有節奏。

開發者希望收集盡可能多的關於遊戲核心方面的意見,即探索、防禦準備和戰鬥,以及遊戲的整體節奏。因此,兩者之間不會有遞進系統。運行在此測試中,僅出現在最終版本中的敘事元素。由於席位數量有限,可以肯定的是,Amplitude 將透過每場比賽後自動發送的表格來衡量候選人發表意見的潛力,從一開始就將候選人淹沒在其他表格中。如果您被選中,我們將在 7 月向您發送確認電子郵件。

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