通訊行動幾天前在日本開始。日本電玩大咖齋藤洋介、須田剛一、太郎洋子輪流在鏡頭前宣傳太京遊戲,一家據說是由一位神秘而傑出的設計師創立的新公司。事實上,這項新舉措甚至隱藏了幾個重量級人物,這對 Spike Chunsoft 不利,如果我們欣賞瘋狂的敘事遊戲,那麼 Spike Chunsoft 就是真正的人才流失的受害者。
Too Kyo Games 的 7 個人創始人確實有一些讓遊戲迷興奮的東西,例如彈丸論破等零逃脫。我們找到了小高和隆(《彈丸論破》的導演兼編劇)、高田正文(《彈丸論破》的作曲家)、小松崎瑞(《彈丸論破》的插畫家)、中澤拓美(《彈丸論破》的導演與編劇)。曾經17等根雙)、小泉洋一郎(短篇小說家)超絕望葉隱)、Shima Drill(《彈丸論破》的插畫家和角色設計師),最後是《Ever 17》和《零之逃亡》的傑出導演和編劇內越小太郎,他與他的朋友兼對手小高一隆的合作受到了折磨場景粉絲們的期待已久。
作為現場直播的一部分大張旗鼓地宣布法米通總而言之,Too Kyo Games 的目標是為全世界設計新的許可,無論是與發行商合作還是完全獨立(視情況而定)。自從 4 個項目草案以草圖形式曝光以來,該公司已經陷入混亂。
第一個項目將涉及公司的所有員工,並將看到由 Kazutaka Kodaka 和 Kotaro Uchikoshi 合作編寫的場景,由 Rui Komatsuzaki 提供的可識別風格的繪圖,所有這些都是為了遊戲服務,這顯然會為絕望的主題。
第二個專案不是遊戲,而是與 Studio Pierrot 合作製作的動畫系列。小高/小松崎二人組講述了受 80 年代/90 年代動作片啟發的系列作品,例如專業人士等低俗小說其中“每個人都是惡棍」。
第三個項目是一款動作/冒險遊戲,由小高和隆監督,內越光太郎擔任劇本,中澤拓美擔任導演。 Take 創作的插圖描繪了兒童參與一場致命的遊戲,而遊戲本身是由兒童組織的。 」非常震撼”,向創作者保證。
第四個也是最後一個項目告訴我們,所有這些美麗的人與 Spike Chunsoft 之間的決裂是以某種友好的方式發生的。事實上,這款賽博龐克世界的遊戲將與 Spike Chunsoft 合作製作,其總裁櫻井光越甚至出現在節目中,表達了他對高階主管離職的遺憾,但也祝福他們一切順利。請注意,如果打越小太郎應該執行人工智慧:夢境檔案在 Spike Chunsoft,這些離職引發了人們對《彈丸論破》系列的未來的疑問。 」沒有小高和小松崎,一切都會不一樣”,Spike Chunsoft 總裁在片場承認。
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