Fairune 是一款有點老式的冒險遊戲,讓人聯想到 2D 薩爾達遊戲。
在一個特殊且相當原創的遊戲系統的驅動下,《Fairune》首先是一款探索和反思的遊戲,其中包含許多謎題,你必須在沒有任何幫助的情況下解決這些謎題。
《Fairune》是一款極為密集且激烈的遊戲。如果它很短(我個人第一次運行花了3個小時,慢慢來),你不會看到時間在流逝,你也不會感到無聊。這通常是一種你在晚上下班回家時一次性玩的遊戲(除非你在一個謎題上停留太久...)。
難度級別,我發現它完美地校準了,謎題不太簡單,也不太難,你沒有任何指示,但只要稍微搜尋一下,你就很直觀地明白該怎麼做。只有最後的boss給了我很大的困難,雖然這並不是不可克服的。如果你跟我一樣反應能力很少,你會玩得很開心!事實仍然是,它非常原創,我們預計不會出現類似的戰鬥
戰鬥系統非常簡單:當與敵人發生碰撞時,根據他們和你的等級,可能有 4 種結果。所以,如果你的等級更高,你就可以在不失去生命或獲得經驗的情況下擊敗他。如果你們的等級相同,你可以透過失去 1 點生命值並獲得 1 點經驗值來擊敗他。如果他再升一級,你可以透過獲得 1 點經驗值但失去 2 點生命值來擊敗他。對於更高等級的敵人,不可能對他們造成傷害,所以你無法擊敗他們。如果他們的等級太高,他們可以一擊殺死你。
簡而言之,這是一款非常漂亮的老式遊戲,所有 2D 塞爾達風格冒險遊戲的粉絲都應該嘗試(並採用)。謎題的難度是完美平衡的,有一些驚喜,你花 3 歐元花大約 3 個小時(沒有真正的可重玩性,除非你想打破你的時間記錄)。就我個人而言,這是我最喜歡的一個晚上!
+:
- 謎題與完美平衡的難度
-遊戲系統,極簡但友善且原創
-最終boss,極度令人驚訝
-我們喜歡的老式冒險遊戲!
-密集(3小時= 3歐元)
- 不同的環境和設置
這 - :
-有點短(3小時=3歐元)
-極簡主義,不會吸引所有人
-沒有真正的可重玩性