《Manor Lords》上線當天銷售量突破 100 萬份,符合預期

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320 萬人放置了他們在 Steam 上的願望清單中所做的這一切並不是白費的。這款以即時戰略、城市建設和中世紀戰鬥為主題的遊戲以其野心、視覺品質和細節感而受到密切關注,與少數人參與的項目形成鮮明對比,在獲得玩家好評的同時,取得了良好的開局。

首先,我們來談談數字。據發布者確認蒙面馬在 X 上,莊園領主單日銷量突破 100 萬份,Steam 上的同時線上玩家數達到 173,178 人,超過任何其他城市建設遊戲。昨天的某一天,莊園領主躋身 Steam 上最常玩的遊戲前 10 名,介於等。以 30 歐元的入門價格,可以輕描淡寫地說,Slavic Magic 工作室已經產生了足夠的資金來舒適地度過其早期訪問的其餘部分,該階段預計將持續一年左右,具體取決於社區的反饋和他們將需要進行調整。

莊園,我美麗的莊園

目前版本莊園領主已經包含了遊戲的基本結構和主要機制,最令人鼓舞的是,即使在搶先體驗階段,遊戲也立即顯示出 89% 的正面評價。這是該計畫的主要建築師、波蘭開發商 Greg Styczeń 七年前開始工作的成果。讓我們記住,即使它提供像這樣的戰鬥,莊園領主首先是一款中世紀城市建設遊戲。該遊戲可在 Steam、GOG、Epic Games Store 和 PC Games Pass 上購買。它將於今年稍晚在 Xbox Series 和 Xbox Game Pass 上發布。喜歡中世紀作品的粉絲也可以關注,最近宣布將於 2024 年登陸 PS5、Xbox 系列和 PC。中世紀同伴之間,Warhorse Studios 並不缺乏恭喜的團隊莊園領主

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