電影或連續劇中的《質量效應》對麥克沃特斯來說“只是時間問題”

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電影或連續劇中的《質量效應》對麥克沃特斯來說“只是時間問題”

電玩遊戲改編成電影和電視比以往任何時候都更受歡迎,但還沒有機會追隨《質量效應》系列的腳步。然而,根據《質量效應》最近傳奇版的創意總監 Mac Walters 的說法,將 BioWare 宇宙擴展為電影或系列只是時間問題。

就《質量效應》而言,麥克沃特斯海報甚至明顯偏愛電視而不是電影。 」如果你想講述一個像質量效應那樣充實的故事,電視是最好的方式。它自然地適應情境內容。當我們開發質量效應遊戲時,我們對想要講述的故事有一個基礎和總體思路,但每個關卡或任務就像它自己的電視劇集。這些情節添加到中心故事中,有時必須進行相應調整「Mac Walters 解釋道,他想知道如何用一部 90 或 120 分鐘的電影來公正地呈現《質量效應》。

以 Netflix 為首的串流媒體和訂閱的興起,現在極大地有利於電視劇的改編。但十年前,電影世界來敲響了 BioWare 的大門。 2010年5月,我們獲悉傳奇影業已獲得《質量效應》的院線改編權。然而,與許多其他項目一樣,該項目永遠不會實現。顯然,麥克沃爾特斯也許知道的比他想透露的更多,就像演員亨利卡維爾分裂了一個好奇的預告片幾個月前涉及質量效應。無論如何,讓我們記住,BioWare 正在開發中。

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