- Payday 3:Starbreeze 希望採用巡航速度並減少團隊規模
仍在遭受其推出帶來的影響“災難性的»,出自社群經理 Almir Listo 之口,相信它已經充分提高了標準,可以減少勞動力並採用其巡航速度。
儘管遊戲玩法很有前途,但嚴重的匹配、介面和內容問題導致了發薪日3銀行搶劫小丑的笑柄。它的老大哥《收穫日 2》仍然是 Starbreeze 的金融火車頭,該公司在遊戲上投入了大量資金。為了理順第三集並使其可持續。這個想法是為了回應所有玩家的不滿,特別是關於透過挑戰進步的不滿,以便重返成功並從多年的發展中獲利。發薪日3。
風雨過後,歸於平靜
Starbreeze 臨時執行長 Mats Juhl 表示,發薪日3最終準備好縮小帆以找到其巡航速度。 “在接下來的幾個月中,隨著醫療袋行動的完成,我們的投資將會下降,我們將用一個較小的團隊開始第二年的監控,該團隊將不斷投入[發薪日3] 及時更新新內容,» 尤爾在一篇新文章中說道與投資人的關係。
如果許多災難性的頭條新聞將這種策略的變化解讀為承認失敗,以及在項目宣布終止之前逐漸放緩,那麼必須記住,「醫療包行動」為遊戲服務增加了一年的密集製作,而該服務隨後只是提供發布後內容。因此,減少了指定團隊的數量,以恢復長期來看可能更加一致的格式。
同時,Starbreeze正在積極製作合作遊戲服務誰將屬於特許經營權龍與地下城。
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