X-Com的創造者認為,“ RTS中沒有任何創新性”:創造性危機的類型

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當前在創意死亡的RTS會有這種RT嗎? X-Com的創建者Jullian Gollop似乎分享了這一觀點,並認為實時策略正在努力以其公式更新。

1月初,曾經的帝國開發商時代是戴夫·波廷格(Dave Pottinger),他的墨水相當嚴厲地觀察:幾年。在我們接受Jullian Gollop的採訪中討論,我們問他是否與同事Pottinger分享了同樣的感覺。

在Gollop的一側,觀察結果相似,因為有據稱“目前對RTS遊戲的一種新興趣。他們總是在玩家中非常受歡迎,但我認為開發人員發現很難提供可以與諸如諸如諸如諸如的舊經典競爭的創新型, 例如。 »»»

現代RTS的參考根據Gollop的參考

如果他引用暴風雪作為口徑計,這並不是Gollop提到的唯一支持他的觀點的許可。“目前,他們傾向於嘗試重現星際爭霸和命令和征服的光榮時代。我認為,沒有太多的創新性,這有點可恥。 »»»因此,至少對策略遊戲狀態的嚴重觀察與陶藝家的觀察一樣。

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