一項研究表明,任天堂下一代遊戲機將只有一個直接競爭對手

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一項研究表明,任天堂下一代遊戲機將只有一個直接競爭對手

根據市場研究根據專業公司 DFC Intelligence 的說法,任天堂應該有一條通往下一代遊戲機的道路。至於競爭?應該再細化一點。

這家專門從事市場研究的公司發布了關於視頻遊戲行業的年度報告,並特意添加了一些預測,即事後分析將很流行(這一切顯然尚未紮根於現實)。因此,根據 DFC Intelligence 的說法,明年計劃推出的新任天堂遊戲機與大型遊戲(如就遊戲和硬體銷售而言,2025 年應該會成為最重要的年份之一。可以說,我們不一定需要進行研究來預測這樣的結果。

最有趣的預測實際上涉及本世紀後半葉。根據這項研究,到 2027 年,電玩愛好者的數量預計將超過 40 億(或世界人口的一半),這尤其要歸功於其可訪問性的提高(得益於智慧型手機)。在遊戲機方面,任天堂應該是下一代遊戲機的大贏家,特別是由於先進的可訪問性以及該公司在其細分市場(混合遊戲機 - 客廳和便攜式)中幾乎是唯一的事實。儘管如此,一家公司應該能夠與 Big N 競爭。

任天堂成大贏家

«索尼或微軟要保住第三名將會遇到很多麻煩,主要取決於這兩家公司中哪一家能夠提前獲得動力。» 我們可以在書房裡閱讀。後者認為,要決定這場多年不為人知的主機大戰的勝負,應該考慮系統的上市時間、價格甚至可移植性。 “微軟在 Xbox Series X/S 上失敗了,但進行了重大收購,成為世界上最大的軟體公司。微軟有機會專注於軟體和分發模式而不是硬體»接著表示DFC Intelligence。

負責這項研究的公司執行長也評論道:“雖然 2025 年將標誌著該行業上升軌蹟的開始,但仍存在一些重大問題,包括誰將輸掉下一代遊戲機之戰以及誰將贏得遊戲軟體分銷之戰。隨著主要發行商專注於圍繞永恆特許經營權的即時服務遊戲,小型工作室將有大量機會»。

有一點似乎是確定的:任天堂正準備再次取得好成績。只要這家日本公司不再推出 Wii U,它的上升軌跡似乎就很明確。

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