Soulframe:Digital Extremes 推出 30 分鐘遊戲玩法

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儘管出道10年後仍展現出優異的狀態與充滿希望的路線圖,數字極限然而,繼續並行準備其第二個主要項目。去年宣布,目前還沒有發布窗口,但將透過 30 分鐘的演示首次亮相。

以奇幻和近戰為主,有別於前作的科幻和TPS玩法,靈魂框架故事發生在北部的米德拉斯島,其主題是自然、恢復和歷史,而這個世界顯然已經迎來了美好的時光。玩家將扮演“先驅者”,動物的朋友和這個世界的完美救世主,這個神話籠罩著一個非常濃厚的神話,特別是當 Digital Extremes 在這裡尋求製作一款更加以 RPG 為導向的遊戲時。

在必須尋找靈魂以重建隱藏村莊的“祖先”的指導下,先驅報將特別必須“找到銀海”並“學習解放靈魂的旋律”,但現在讓我們觀察他的第一步在這片迷霧繚繞的樹林裡,一條鄉間小路很快就被幾名露營士兵的第一場劍鋒打斷了。一場快速的戰鬥,讓你立即釋放一種具有語言天賦的奇怪植物生物。

當您瀏覽角色的選單時,您會體驗到受中世紀藝術啟發的完全迷人的介面。 Digital Extremes 順便解釋道,與《Warframe》中不同的是,《Soulframe》先驅者會與遊戲中不同的神話野獸改變契約,然後跳入井中探索隨機生成的地牢,並在此過程中與他們組隊。

說到盟友,演示文稿的其餘部分展示了先驅者跳到巨狼背上,只是為了確認坐騎的存在來探索這個開放世界,我們希望在下一屆年度 TennoCon 之前得到相關消息。同時,試玩版以一場Boss 戰結束,需要你有條不紊地躲避和招架德奧拉女士的攻擊,她不會被消滅,而是在懷舊旋律的幫助下淨化(音樂劇的方向也很出色),然後再給予通往另一個腐敗靈魂的道路。

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