《星際戰士 2》延續了其巨大成功,擁有 450 萬名玩家

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擁有 Focus Entertainment 的集團的新名稱 PulluP Entertainment 發布了財務業績本財年第二季度,即 2024 年 7 月至 9 月。,其成功達到了球隊歷史上從未有過的高度。

短短24小時銷量突破200萬,星際戰士2有所有其他戰鎚電玩遊戲,包括流行的全面戰爭系列中的遊戲。 Focus 在 10 月 16 日的新聞稿中聲稱,目前該平台的玩家數量已超過 450 萬。星際戰士2自九月發布以來。如果關於玩家數量的選擇可以爭論,星際戰士2不提供訂閱,因此這個驚人的數字非常接近實際銷售。

儘管與獨立開發商 Sabre Interactive 分享了這一成功,但 Focus 的營業額仍然大幅躍升:僅 7 月至 9 月季度就達到 2.001 億歐元,而去年同期為 4,640 萬歐元。這就是影響星際戰士2在焦點帳戶中。很簡單,光是本季的營業額就已經超過了法國出版商全年的記錄(1.941 億歐元)。

憑藉《星際戰士 2》,焦點之年已經取得了成功

«這些出色的表現使我們能夠充滿信心地圍繞三個軸來考慮我們的資本配置。首先,淨債務事實上減少。然後,調動我們的資源支持最具潛力的內部和出版項目。最後,傾聽可能出現的優質外部成長機會», 評論 Geoffroy Sardin,PulluP Entertainment 副總經理。該集團也對成功推出,由 Dovetail Games 開發,自 9 月 17 日發布以來,在收入、收購量和活躍度方面均超過了前幾期。焦點也指出他與 Don’t Nod 的合拍片沒有取得預期的商業成功,但我們已經取得了。

最後,仍在等待發布日期,但仍將在今年發布。不像,由 Sabre Interactive 開發,以及,由其工作室 Douze Dixièmes 開發,財政年度從 2025 年 4 月到 2026 年 3 月。這些額外的開發時間將使這些遊戲的潛力得到充分發揮,並為玩家提供非常高品質的體驗。»

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