- Take-Two 在財務表現中提到了 Red Dead Redemption 2
儘管營業額下降,Take-Two Interactive 無疑有了一個好的開始財政年度截至 2018 年 6 月 30 日的季度利潤不斷上升,幾個月前就公佈了與推出某個產品相對應的財政年度,該集團管理層也在講話中回到了這一點。
由於本季 Take-Two 沒有發布新版本,因此我們毫不驚訝地發現 81% 的營業額來自非實體化和所謂的經常性支出(虛擬貨幣、附加內容和其他線上購買)。目前最大的貢獻者是,等還有手機遊戲龍城,怪物傳奇等。管理階層表示,一切都是為了超出預期的結果。 」這項業績主要得益於《俠盜獵車手 Online》和《NBA 2K18》的消費者支出高於預期,以及《俠盜獵車手 V》發行量接近 1 億份的強勁銷量」執行長施特勞斯·澤爾尼克表示,毫無疑問,他將在下一個季度報告中創造前所未有的記錄來慶祝。
說到記錄,讓我們記住 Take-Two 昨天宣布了 1000 萬份的里程碑,這是球隊歷史上偉大的第一次,這提醒我們將成為該集團本財年的第二大資產,僅次於, 未來被延後到2019年3月之後。對史特勞斯·澤爾尼克來說,儘管明顯存在著自信的氣氛,但毫無疑問會顯得傲慢。
Red Dead Redemption 2 的「意外」多人遊戲?
」我們總是擔心競爭,並且不會過早地認為任何成功都是理所當然的。我們盡最大努力創造非凡的娛樂並有效地推廣它,然後我們看看會發生什麼。我們對 Red Dead Redemption 2 的 10 月發布寄予厚望,但我們也會認真對待競爭」執行長說。他的副總裁Karl Slatoff 則有機會就該遊戲的多人遊戲維度進行了快速發言,而Rockstar Games 對此仍沒有透露任何信息。但對於那些認為GTA 在線模式的成功的人來說使其成為下一個 Rockstar 的絕對典範,Karl Slatoff 給出了以下答案:“我們的方法的本質,更具體地說是 Rockstar Games 的方法,是永遠不走同樣的道路並改變期望。我的感覺是,《荒野大鏢客:救贖 2》將超越預期,線上體驗將非同尋常,但也出乎意料。」
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