Xbox:儘管主機銷售下降,但業績仍不錯

  • Xbox:正確的結果,儘管遊戲機銷售下降了

出版了他的結果在2023年1月的季度至2023年3月,確認了貨架上已經瞥見數月的情況:Xbox系列的銷售情況不佳,對於這個時代的機器而言,太多了。事實仍然是,微軟實施的生態系統不僅基於它,並且結果比預期的要好。

與往常一樣,不要在這幾個統計數據中尋找絲毫利潤指數,微軟並未透露有關與視頻遊戲相關的利潤(或損失)的任何信息。因此,一切都是基於營業額,在2024年第一季度達到36億美元。儘管下降了4%,但這種營業額仍然是Xbox在1月季度至3月的歷史上第二好的結果。在他財政年度的前九個月(微軟在6月底完成了他的演習),Xbox的營業額達到了119.7億美元(相比之下為127.7億美元,一年前同一體育場)。

失誤下降的主要原因是,由於售出的控制台數量較低,硬件細分市場的暴跌下降了30%。在本季度,硬件細分市場的出現為5億美元,這使其在Xbox系列發布以來一年中的這個時候表現最差。管理層指出股票的下降,所以問題是索尼為何自己已經解決了自己幾個月而不是微軟。

Le Xbox Game Pass Progresse

另一方面,優點,遊戲,內容和服務的銷售比微軟的預測更好,這也預計這一細分市場會下降。終於增長了3%,特別是由於遊戲通行證訂閱的增長,這與本季度的十億美元相距不遠。一個有趣的新統計數據,並不能阻止回憶說,自2022年1月以來,微軟就沒有盤點訂戶數量(2500萬)。微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)去年10月透露,遊戲通行證的增長在遊戲機上放慢了速度,並且真正的進步幅度在PC上。該訂閱最近也可用於40個市場額外的。

請注意→

  • Microsoft的整體仍然由雲增長,其營業額為529億美元(+ 7%),營業利潤為224億美元(+ 10%)和183億美元的利潤淨(+ 9%)。很美麗。
  • 由於很難逃脫AI和Microsoft成為他的下一個主力軍,因此Satya Nadella說,該公司正在從事“遊戲開發人員最強大的人工智能平台»。
  • 同一個薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)喚起了記錄用戶數»在整個Xbox生態系統上,在1月至3月的四分之一。
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