Sébastien 'GFX47' Dubois,Gladiabots(以及無盡地牢)的感染力開發者

停止 YouTube 播放器,忘記 Netflix,戴上你最好的耳機:開發中回來了。在這一關於電玩職業和專業的節目的新一集中,Gautoz 和 Pipomantis 歡迎 Sébastien Dubois,前育碧、前 Amplitude,現在是他最喜歡的項目的獨立開發者:令人驚嘆的項目。我們與他一起回顧他對 Unity 的發現以及他在該專案中的關鍵作用,以及獨立獨奏開發的冒險。

第一次在網頁開發和服務公司工作後,Sébastien Dubois 敲開了巴黎育碧的大門,希望將他對開發的熱愛奉獻給電玩服務。在那裡,他加入了負責的團隊,可透過瀏覽器玩的策略遊戲。正是在那裡,在為法國發行商製作其他遊戲原型時,這位自稱「GFX47」的人提出了一款策略遊戲的想法,在該遊戲中,玩家可以修改機器人的人工智慧,而不是控制它們在戰鬥中。然而,距離該計畫的啟動還有幾年的時間。角鬥士。他加入了 Amplitude,並監督了整個技術部分無盡的地牢,一種令人驚嘆的流派組合,在 2014 年底震動了電子遊戲的小世界。

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