- 行為
這是關於什麼的?四分鐘GK點
阿爾法男性
想像一個世界,其中某些人類——「行家」——已經發展出了超自然力量,有點像在X戰警但精神上更日本化。然後想像一個強大的組織——皇集團——它提出將這些變種人置於其羽翼之下,以確保世界的和平與秩序,而實際上它引誘他們到集中營進行科學實驗而不是jojo。加上一個名為 QUILL 的抵抗運動,負責執行眾多保護行者的突擊隊任務,您將對故事開始時的政治局勢有一個很好的總結。遊戲名字的英雄 Gunvolt 是 QUILL 的一部分,但很快就會離開它去拯救 Joule,一個由 Sumeragi 創建的年輕女孩,用於追捕 Adepts。事實上,他主要是讓她在她的單身漢公寓裡閒逛,而他則通過接受 QUILL 任務來賺取他的麵包皮。自由工作者。你很快就會明白這個場景蔚藍前鋒岡伏特只不過是一個去踢皇的追隨者屁股的藉口,但它的優點是存在而不必太強加自己。
另一方面,主角的力量要好得多,他的專家天賦與對電的掌握有關。不確定他是否可以給你一個標準的安裝,但他能夠在近距離戰鬥中或在用特殊手槍鎖定目標後在遠處用閃電摧毀很多東西。你在對手身上放置的標記越多,你的自導弓對他們的傷害就越大。電場也用於保護自身免受某些彈體的傷害,違反重力定律或激活各種機制,從簡單的電梯到金屬繩索線圈。此外,我們的英雄在不使用力量時會自動躲避攻擊,前提是他有足夠的能量庫存。如果電量耗盡,Gunvolt 的天然電池會過熱,讓您在幾秒鐘內變得脆弱且幾乎無害。因此,您必須讓它吹氣,以便功率表自行緩慢上升 - 或在方向十字的底部輕敲兩次以強制進行非常實用的快速充電。
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不出所料,將會出現更困難的情況,你的對手將能夠在盾牌後面保護自己,暫時抑制你的力量,或者用難以手動躲避的射彈充滿螢幕。然而,對於那些習慣了稍微緊張的動作遊戲的人來說,衝突不會造成太多問題,對手(包括老闆)的行為通常不是很複雜難以理解。擁有特殊技能可以讓你治癒自己或造成嚴重區域傷害,這會增加更多避免掙扎的工具,特別是因為執行這些技術所需的點數會隨著時間的推移而重新生成。以一種或許多其他遊戲得分,真正的挑戰將留給那些想要接受所有額外挑戰(從清單中選擇)並在關卡結束時獲得最佳分數的人。要做到這一點,你必須快速移動,在對手身上放置盡可能多的標記,以立即引爆他們,並且不要因被擊中而破壞乘數。
如果關卡設計整體而言更具創意:四分之三的關卡是以一種過於可預測的方式構建的,對於該類型的老手來說,新鮮感或多或少地總結在三到四個真正有趣的關卡中。他有槍尊重遺產洛克人留下十二個中的大多數之間的順序選擇階段,一旦被擊敗,守護者就會為你帶來進步。我們還找到一個短跑還有牆壁彈跳,以及二段(甚至三段)跳躍,非常實用,但會消耗電池。有幾種能力需要使用特定的設備,因為它們通常必須由任務期間收集的材料製成。雖然不是角色扮演遊戲,但遊戲仍然有一個可以增加你的生命值的升級系統,一個非常簡單的角色表來選擇你的裝備,以及如上所述的攻擊技術或在觸控螢幕上放置的支援。後者實際上並沒有用於其他任何用途,除非您想浪費時間來驗證選單中的選擇。另一方面,我們避免迷你遊戲或愚蠢的 QTE,這總是一件好事。
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直線距離並不長,大約需要三、四個小時才能出現片尾字幕,他有槍幸運的是,在視覺層面上用漂亮的方式彌補了這一點精靈,成功的效果,角色設計相當漂亮和動態的動畫。設定比較單調,不太精細,尤其是背景中顯示的設定,但也有一個優點,就是在電弧和射擊時不會使動作難以辨認。對聲音部分進行同樣的觀察,它可以在不燒腦的情況下完成工作,不像某些無能的對話,劃線什麼也不說,有點像在洛克人零。
對於那些不關心 blabla 和華麗的人來說,好的驚喜最終來自於強大的槍伏特, 和分拆8位更接近第一的哲學洛克人除了Gunvolt之外,您還可以玩復古版的GalGun女主角或Mighty No.9的男主角。每個角色都有自己的技能(雙跳、將敵人變成盟友衛星的蓄力射擊、滑行穿過狹小的空間等),這些技能會改變你接近五個經典階段的方式。為了彌補本地化方面的巨大延遲,歐洲版本還包括最初作為 DLC 出售的四個關卡,基礎遊戲將在 7 月之前向購買者提供蔚藍前鋒岡伏特。令人難以拒絕的小小獎勵。
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