Rosetendresse 對《死亡擱淺》的評論

最後在 PC 上,我從 ULTRA 的一切開始,這樣的遊戲真是太令人享受了!
第一個觀察:你必須適應節奏,我不僅僅是在談論健行(這是一種真正的樂趣),而是遊戲的節奏:螢幕、選單、點讚、統計數據。了,事實上,你花在步行上的時間比閱讀菜單和文字以及查閱地圖和菜單的時間還要少......

我去那裡的想法是,我將獨自行走幾個小時,面對這些元素,變得生氣,而且我會喜歡它! ,為此我幾乎沒有失望,...有那麼一會兒...然後就是戲劇性的,在遊戲進行到一半時,我們陷入了“動作-噗-噗-射擊-射擊”......srly ……其實不需要嗎?
然後在2/3它並沒有結束,我們繼續CS Kojimesk的戰鬥場景-戰鬥-gro-villain+1-thengrosmechant+2-然後...直到最後才結束...

簡而言之,它的優點也是它最大的缺點:它是一個作者的遊戲!
但這位作者還沒有進化,他仍然停留在他舊有的反應中。
不過,一開始還不錯,我們感受到了新遊戲玩法、新型遊戲的氣息,幾乎開始讓我們相信它,然後……回到舊習慣,嘭嘭,我們砍掉了大腦,大砰的一聲毫無意義的呼喊等等,大結局1-2-3和5-6......結束!呼終於…

我是作家學院的:UEDA你是我的GOD!宮本你是我的上帝+1,等等...但是小島對我來說它讓MOuiiiiIIIiiieeehhheeeeeeeeeeee...不!

我們可以玩這款遊戲,因為它具有令人難以置信的技術實力,因為它確實是華麗的,而且確實,在2/3 之前,我們有權獲得一些讓你思考、幾乎讓你相信它的東西。
但只有 K. 的最鐵桿粉絲才會堅持到最後……那些對視頻遊戲對象及其含義感興趣、沒有興趣(或幾乎沒有興趣)的人,可以通過。

簡而言之,這是一個混合的觀察,如果沒有K.,我們永遠不會有這個奇怪的物體,但也是K.把他置於如此不舒服的境地。
這個物體無論如何都會讓你思考並讓你漠不關心,我們無法將其從它身上奪走......
7 分代表與視頻遊戲對象調情的對象,該對象確實很突出......但是太多的錯誤和不平衡使它承受了太多的壓力,以至於無法將其視為一款有效的遊戲。 7 分代表表現,但對於那些願意付出更多的人來說,7 分代表失望…

對遊戲的其他看法

遊戲需要一點時間來開始,但是一旦你掌握了它的庫存和移動系統,你會發現真的很高興...

從形式上來說,這個遊戲是一個聯邦快遞模擬器:你步行並將包裹從配送中心運送到客戶手中。步行,然後騎摩托車,乘坐麵包車,以不同的方式...

我喜歡這款遊戲,因為它的寧靜、合資企業中華麗而獨特的風景以及這種不對稱的多人遊戲