- 批評
善意!
好RPG,散發著美好的意圖,希望未來能走上正軌!
當然,你必須拋開舊遊戲才能充分欣賞這款遊戲。在經歷了許可證的起起落落之後,這一集對我來說確實聽起來像是一次重啟。不幸的是,第一場比賽現在看來還很遙遠…
由於是在主機上做的,因此受到功耗的限制,更能感受到實體引擎對於這類遊戲的不足。我們甚至不談論菜單......但現在他們已經費心在各個方向上扭曲物理引擎來製作“第三人稱”(甚至直到最近,RIP Anthem......),我希望這些陷阱能夠被消除日後修正。
之後,還有很多可以改進的地方。但這確實是一款慷慨的遊戲,它的故事曲折(只需要一點時間就可以開始),它試圖提供在其製作系統、其訪問的景觀和其偽內容中堅持下去的對話。方法及其天賦樹。
它值得更多的戰鬥細節。行動策略方法效果很好,我們會積極休息,以微觀管理最低限度,當我們想要玩得開心時,我們就會直接行動。唯一的問題是難度。我們並沒有真正被逼到極限,無論如何,這種情況太少了。因此,我們主動停下來進行概述,準確地傳遞我們的命令,簡而言之,幾乎是為了樂趣。
這是一個很好的RPG,給我留下了美好的回憶,特別是因為它比預期的要好,而且因為它充滿了美好的願望。
為未來祈禱!
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