測試:測試龍珠:狂怒爆炸 (PS3)

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Zède zède zède:漂亮的松戈漢

自古以來,《七龍珠》遊戲就以工業化的速度登陸遊戲機。這除了讓鳥山可以在總是滿的錢池中暢遊之外,還可以讓我們其他人不必在每次新測試中重複相關產品的場景。在這裡,重要的是要知道冒險包含在拉蒂茲到達我們的星球和擊敗佈歐之間,即“Z”漫畫部分的整個情節以及一些 OAV 作為獎勵。對於 GT 粉絲來說太糟糕了,因為他們存在,但我們仍然發現了很多與此相關的事情狂暴衝擊它可以重溫傳奇中所有著名的戰鬥,甚至其他戰鬥。

拉蒂茲、貝吉塔、弗力札等等……《七龍珠》遊戲的粉絲們多年來都知道等待著他們的事件,但好消息是,可以從一開始就選擇你的遊戲漫畫部分。您方便的時候發展。更好的是,在每個弧線內,玩家將選擇他感興趣的戰鬥,例如,你可以快速直接與悟飯對抗沙魯,而無需經歷他與悟空的決鬥或 C-16 的絕望幹預。這是一個值得歡迎的小自由,即使收藏家仍然會最終完成所有戰鬥以解鎖許多隱藏的獎勵,最重要的是獲得新角色。

榻榻米上,心臟遊戲玩法很快就被識別出來:我們面前的是一個「天下一」類型的樣本,它再次從一個情節到另一個情節進化了一點,但不是太多。為了革命,我們會回來,那些知道如何發揮前面部分的人會很快站穩腳跟。把對手打飛的大馬鈴薯、氣衝鋒、卡梅哈……這些經典的模式,如果對手掌握了閃避和反擊,就能迅速進化。從此以後,我們要學會改變自己連擊為了給你驚喜,或者每次都設法增強你的能量波,透過快速按下方向,然後按下螢幕上指示的按鈕,以便用你所有的力量進行攻擊。不僅是學習複雜的組合,最重要的是反應能力可以讓玩家在這方面達到高水準。狂暴衝擊。再一次,定時躲避衝刺或火球並出現在對手背後是相當困難的,但如果成功,結果將是非常令人愉快的,這絕對是值得的。更一般地說,遊戲保留了該系列的頭號資產,即瘋狂的特殊動作,完美地體現了 DBZ 英雄的豐富力量。看到兩個經驗豐富的玩家互相擊打通常會引發瘋狂的序列,他們會傳送到競技場的三個角落,同時將泰坦曼陀羅粘在對方身上,就像卡通中一樣。

Zède zède zède:與所有壞人戰鬥

不幸的是,這款遊戲也保留了一些自己的缺點。有時危險的碰撞管理會讓你在沒有充分理由的情況下錯過攻擊,而且「看不見的牆」總是存在,這有時會破壞很多樂趣。但最糟糕的部分無疑是完全搞砸的攝像頭,它在太多情況下無法顯示對手。因此,你必須盲目地「試探」你的攻擊,這通常意味著在頭腦中吃掉一個很好的反擊,甚至是你完全無法預料的卡梅哈。狹窄的通道是一場災難,通常最好像膽小鬼一樣逃離高空,喘口氣,然後在正常條件下戰鬥。然而,這些缺陷被大約四十名戰士的優秀演員陣容所抵消,即使過去的劇集做得更好,而且一些尊貴嘉賓的出現,比如已經引起了很多墨水的壓倒性的布羅利 SSj3。絕對的怪物,這頭野獸不會讓人失望,正如人們想像的那樣強大。本著同樣的精神,奇特場景的整合也是不錯的額外內容。例如,有一場比賽來決定哪一個地球人最強(當時是克林),戈傑塔是否擊敗了貝吉特,或者來自未來的特蘭克斯是否可以控制赤壁特蘭克斯,因為他與貝吉塔的訓練增強了特蘭克斯。這種對普通人來說是虛假的問題,多年來一直在粉絲論壇上火爆,最終在這裡找到了答案。也要談談遊戲模式,始終包含線上遊戲、十億種可收集的東西以及有效的錦標賽和道場(訓練)模式。

誰說新主機也說成就高,就這一面來說,遊戲最終還是滿足於最低限度的。我們發現自己面臨著與 PS2 劇集相當的情況,經過平滑處理,並且有更多細節,但也沒有更多。競技場更大一點,引擎非常流暢,但這還不足以給人留下深刻的印象,尤其是在看到了這樣的遊戲之後可以在同一領域給予。幸運的是,特殊動作令人印象深刻,DBZ 的氛圍還在,有大量的過場動畫和令人信服的日本聲音。然而,我們可以合理地在技術層面上期待更多,而合約目前只履行了一半。

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