對《異塵餘生:新維加斯》的評論和評論

  • 批評

新維加斯在技術上並沒有進化,保留了與第三集相同的缺陷,乍看之下很像,更像是一個非常大的DLC。

這還沒有考慮到直接影響場景的眾多選擇可能性,比《輻射 3》中的選擇要廣泛得多。可以執行...

世界末日之後還有生命嗎?
說什麼?即使圖形自上一部作品以來沒有改變,即使某些角色可以更詳細,儘管有無數的錯誤和屏幕凍結(可能是我在下一代中見過的錯誤最多的遊戲),儘管事實上 3 的驚喜過去了,我們依然驚嘆於浩瀚的宇宙…

儘管經歷了一些崩潰、反覆出現的錯誤(特別是尋路和人工智慧)以及徹底過時的圖形,但我還是忍不住給這款遊戲打9/10:遊戲一開始就具有令人意想不到的冒險深度。自《異塵餘生》以來期待已久的角色扮演...

尚未玩硬核模式。
太多的任務有時會讓你有點頭暈。
宏偉的氛圍,比前作更多變化的圖形。
相當平衡的難度(比《異塵餘生 3》高很多)。另一方面,我們太早達到最高等級了(我什至還沒有開始豪斯先生的任務,甚至還沒有進入地帶)

讓我們也指出行動的自由,這確實給人一種活在我們的故事中的感覺…

黑曜石傳達了《異塵餘生》的願景:一款真正的角色扮演遊戲,具有極其廣闊的可能性,儘管存在一些不可避免的不一致,但仍具有令人驚嘆的動態宇宙,以及值得尊重的任務和對話的整體品質(在原始版本中配音非常正確)。基本上,《新維加斯》的超豐富內容輕鬆超越了目前的 RPG 標準。不幸的是,FPS 遊戲玩法平庸,腳本錯誤眾多,遊戲在某些時候很容易崩潰。

《輻射新維加斯》肯定比《輻射3》更好,更豐富,也更不笨拙,但它同樣難以說服我,儘管它成功地融入了《輻射》宇宙。我發現它非常平淡,而令人驚訝的是 3 的場景及其一些副作用讓我驚喜不已。有一些巨大的成功(通常是在孤立的微觀世界方面),但仍然有許多聯邦快遞任務和粗糙的腳本。各派...

我對《異塵餘生:新維加斯》的評論

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