預覽:我們玩了 Obsidian 的新專案 Grounded

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啊啊黑曜石娛樂,西方角色扮演遊戲的重要支柱。 《輻射新維加斯》、《永恆之柱》、《暴政》、跛行的《天外世界》……在廣闊、密集、有時閃閃發光的宇宙中進行如此多的冒險,並且常常充滿道德選擇和史詩般的任務。因此,我們仍在試圖理解為什麼即使在被微軟收購之前,黑曜石也沒有保護自己免受一種似乎影響每個人的奇怪疾病的影響:生存和工藝遊戲。

麥克斯托

讓我們來點運動的:毫無疑問,該類型中其他大牌的成功給了黑曜石帶來了渴望。最初的目標是接地很簡單,不是說同意,不是說已經見過、再見甚至再見:白天和三個朋友一起建造建築物,並在夜幕降臨時保護他們免受敵人的攻擊。是的,是的,有點像某個《我的世界》或《要塞英雄》的初始版本。小技巧,正如標題預告片所誇耀的那樣,這就是我們將進行骯髒工作的背景。你看,四位少年同志接地發現自己被縮小了,顯然必須找到一種方法來恢復到最初的大小並恢復正常的生活和職責,打掃你的房間年底的繁榮卻以慘敗告終。

我們參觀的演示版僅持續約十分鐘,要求我們完成一座簡易堡壘的建造,並稍後在分配的遊戲時間結束時保衛它。小型化要求我們不再擊打樹木來收集木材,而是將臨時斧頭插入草葉中以收集材料。堡壘的城牆重建完畢後,我們利用幾分鐘的休息時間在夜幕降臨前探索宇宙並四處走動。有機會發現自己在空汽水罐中,遇到裝滿廢棄穀物的巨大盒子,並惹惱遊戲中敵人的一些昆蟲。攻擊的螞蟻、蜘蛛(可怕的)及其彈,甚至是用有毒氣體攻擊周圍一切的臭蟲。

豪華晶片

很遺憾,接地對他來說似乎只有他的力基宇宙及其以公分錶示的距離。儘管 Obsidian 的這個小團隊做出了努力,但很難不說我們幾年前就已經看到了這一切。因此,當然,喝地上的露珠比在停滯的水坑裡給自己補充水分更好,而且拖車顯示我們可以利用蜘蛛網來跳躍。但就目前情況而言,我們在那裡看到的一切仍然相當平淡和傳統。我們仍然希望這款遊戲能在以後隱藏其最好的想法,計劃於 2020 年春季發布。我們是否必須應付比昆蟲更可怕的威脅?遊戲會像工作室的傳統一樣從精心編寫中受益嗎?不幸的是,目前這仍然是一個謎。

生存遊戲 2020 年 7 月 28 日

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  • 2020 年 8 月 5 日下午 4:10 在 PC、XONE 上預覽 關於皮波曼蒂斯

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