PePe_92 對 地平線 禁西 的評論

  • 批評

非常好的遊戲,但也有缺陷。

《地平線西域禁地》是一款非常好的遊戲,它的玩法,它的大量的定性內容,它的場景轉換,精心的對話,包括面部表情的表演,給我們一種在看電影的感覺。世界規模,我已經很久沒有這麼沉迷於一個遊戲了,還不計算時間(順便說一句,花了96個小時完成的,佔用了我所有的時間),各個級別的遊戲都是我對他的期望它應該是什麼:《地平線零之曙光》得到了極大的改進,特別是它的開放世界比第一個版本少了很多人工。

雖然,在這裡我將討論缺陷,它仍然是一個非常過時的開放世界,就像育碧十五年前所做的那樣,有塔樓可供解鎖,興趣點自動標記在地圖上,這打破了發現和「狂野」側面只是一個讓位給仍然非常機械的遊戲的窗口(這在主要任務的進展中也能感受到)。

這種過時的面向也體現在劇本的寫作和阿洛伊的角色中,他有奎托斯、喬爾、艾莉、艾比、山姆·波特·布里奇等人的時間,這些人都是人類角色,而不是電子遊戲角色,阿洛伊似乎相當過時,被困在這個電子遊戲寫作的束縛中,其人性方面過於內向,讓人感到冷漠和疏遠。她不會發生任何嚴重的事情,她將永遠是電子遊戲的偉大冠軍,幾乎完美無瑕。

最終,遊戲是從遊戲玩法和技術角度演變而來的,就像它是從寫作和遊戲設計角度演變而來的一樣。

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