預覽:E3 2013> inFAMOUS Second Son,無印象

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《Sucker Punch》可能是迄今為止我們在E3 2013 上看到的最成功的PS4 獨佔遊戲。二個版本。以下是今天演示所提供內容的快速摘要。

再見科爾,你好德爾辛·羅。 《聲名狼藉:次子》以該系列最後一集事件發生七年後為背景,幾乎將徹底清除過去,重新開始新的故事情節。在第一次接觸中,德斯林似乎比科爾更有活力和叛逆:開發者的選擇已經在遊戲的遊戲玩法中隨處可見,比以往任何時候都更具爆炸性。遊戲的序列雖然很短,但因此為最終產品奠定了一些基礎:玩家將在其中進化的宇宙的沙盒方面,以及序列戰鬥中的宏大奇觀方面,這方面沒有什麼可比的。者聯盟劇情片。

因為德爾辛看起來就像個臭小子,但卻是個強大到可怕的臭小子。後者能夠吸收新的力量,在我們看到的關卡中使用火和煙。火球、地獄般的傳送、令人眼花繚亂的跳躍,似乎沒有什麼能阻擋這位如此快速和機動的英雄,以至於人們會想把他比作《蜘蛛俠》和《Jet Set Radio》中的Beat 的混合體。因此,《聲名狼藉》中的戰鬥肯定會非常充滿活力,但也必須指出的是,在所示的序列中,守衛並不太強大。因此,我們希望最終的結果能夠很好地平衡,這樣事情就不會看起來太容易了。權力的管理也仍然是一個謎:工作室顯然決定將許多細節保密一段時間。世界無論如何都是開放的,這讓你可以利用城市的建築隨心所欲地走動。一個廣闊而理想的「超人」遊樂場。

德爾辛還可以像忍者一樣出現在背後暗殺目標,或者像使用噴氣背包一樣使用火焰將自己保持在空中,只不過使用的動畫要涼爽三倍。飾面也是如此:在演示結束時,我們的孩子從離地面幾十米的地方起飛,雙拳向前俯衝著陸,並觸發衝擊波,使整個裝飾飛起來,產生非常令人印象深刻的物理效果。 .. 非常漂亮且具有爆炸性,《InFAMOUS: Second Son》可以成為開放環境中的動作遊戲,就像《Burnout》很久以前成為現金遊戲一樣:大量的TNT。

動作冒險 2014 年 3 月 21 日 特許經營:

  • PS4
  • 2014 年 1 月 24 日下午 4:30 在 PS4 上預覽 關於特南克斯

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