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紅色、奇數和合格
儘管為國王陛下服務了半個世紀(包括在電影界工作了四十年),詹姆斯龐德始終風度翩翩,他是那些從不知道休息或很少休息的人之一。我們的英雄被召喚到自由世界的床邊,靈活地拋棄了一位無所畏懼的公主,飛往異國他鄉,那裡必須進行禁止出售核材料的活動。獨自對抗所有人,被幾輛坦克瞄準,被一架戰鬥機瞄準,他仍然成功爆炸並輕鬆地返迴向M報告,只是為了密封對精神的介紹非常顯著的飛躍......而且這只是剛開始。真正的情節首先將我們帶到埃及,倫敦納米機器人失竊案的發起人在那裡隱藏了他的秘密情結和人質科學家卡蒂亞·納達諾娃。線索新鮮,沒多久,她就追隨尼古拉·迪亞沃洛的腳步,將雙零帶到了秘魯。 (原文如此)。在一些緊張的任務中,遊戲展示了它的場景以及它的基礎遊戲玩法接下來的十五個小時:四面八方的槍戰,無數次的旅行,各種非常接近電影作品的內容,當然還有可怕的惡棍和漂亮的女孩。為了強調後面這些方面,還支付了知名演員的服務費用,這些演員除了他們的聲音(在原始版本中)之外,還發現自己在這個版本中被模仿退出或加倍片尾字幕還有邦迪安。除了皮爾斯布魯斯南、約翰克立斯和朱迪丹奇在007、Q 和M 中扮演的常見角色之外,我們還可以引用威廉達福扮演尼古拉,香農伊麗莎白扮演善良的地質學家,以及米亞扮演夜總會歌手。此外,理查德·基爾(Richard Kiel)再次扮演鯊魚(Shark)的角色,鯊魚是一個有著鋼鐵下巴的殺手,因此我們將很高興再次對他的牙科器具進行一些訂購。這些多邊形形式的名人的影響在這個完整的法語版本中不那麼重要,但它仍然為這個標題提供了非常好萊塢的風格,請記住,這不是電影的改編。
多年來習慣了典型的第一人稱射擊主觀視角的詹姆斯龐德在這一新劇集中通過採用特別適合他服裝的第三人稱,讓自己更加成為眾人矚目的焦點。
總是無可挑剔。遊戲的很大一部分將以行人的形式進行,比如說至少兩個任務中的一個,因此描述主要方面是很流行的。配備了他的新 Walter P99(遠非無限彈藥),當然也能夠拾取不太高貴的武器,但傷害更大,例如 AK-47,我們的英雄將必須完成每個任務的一些目標,同時增加特技。所提議的關卡中充滿了瘋狂裝備的敵人,並且慷慨地覆蓋了三個維度,確實需要出色的空間技巧,而我們可以依靠抓鉤發射器來提供必需品。嚴格來說,詹姆斯無法跳躍,他只能在指定地點將鉤子扔到牆頂才能上升,然後跳入虛空(繫在他腰上的繩子)下降。這種效果經常被提出,有時會在非常大的場景中確保奇觀,特別是當對手的劇本決定時,他們不會不扮演蜘蛛人。
一切都不再順利
在地面上或靠牆下降時,遊戲總是讓我們可以自由地攻擊經過的一切,為了彌補第三人稱和控制器在精度方面的限制,我們使用左手絕對鎖定敵人扳機。無論是下雨、下雪或移動,目標都會保持在視線範圍內,你所要做的就是敲擊正確的扳機將其擊落。這個系統符合雙零特工處理槍械所需的傳奇天賦,但它仍然存在一些問題,這些問題稍微玷污了整個遊戲,同時構成了遊戲的第一個真正的缺陷。 ,而且通常距離四分之三太近就足以根本無法鎖定任何東西。然後我們穿過之字形,在視覺上尋找那個一直壓著我們屁股五分鐘的傢伙,我們失去了很多生命,因為沒有太多嘗試同時熟練地揉捏右搖桿來調整相機。當幾個敵人出現在我們面前時,另一個陷阱就會顯現出來:我們鎖定其中一個,然後用李子塞滿它(而其餘的追隨者對詹姆斯也做同樣的事情),但一旦完成,就必須釋放扳機,然後按下再次改變目標。接下來是在大型槍戰中兩個食指的相當令人印象深刻的編排,看起來確實很不錯,但表演起來卻不太令人信服。然而,第三人稱不僅有缺點,如果我們已經討論過特技,我們必須同意短距離頻繁的徒手戰鬥做得很好,我們還將注意到掩護的有效性這個角度。因此,躲在牆後,在走廊的交匯處,然後只需片刻倒入鉛即可快速返回掩護,這一切以相當簡單的方式具有不可否認的吸引力。因此,沒有奇蹟:從主觀視角到第三人稱,我們在情境設定中獲得的正是我們在掌握事物時所失去的。碎片,但我們仍然希望有更好的處理。
為了在兩次拍攝之間稍微理清一下我們的思緒,不幸的是,我們可以指望很少使用各種小玩意(電子蜘蛛、熱視儀、各種手榴彈,還有隱形衣),但最重要的是在水平上遊戲玩法非常不同,主要是在車輛上。後者雖然總是機動化,但種類繁多,例如,我們將有資格進行一場充滿動感的摩托車追逐,進行艱苦的越野旅行,像任何有自尊的英國特工一樣駕駛阿斯頓·馬丁參加幾場比賽,或仍乘坐小型直升機遊樂設施。然而,整個事情是相當不平衡的,如果我們欣賞這些階段提供的多樣性,那麼車輛整體缺乏可操作性是相對明顯的。摩托車就像一塊肥皂,我們很難滾直,汽車就像一塊安裝在鐵軌上的磚塊,我們在直升機的控制下睡著了。經過幾場比賽後你就會習慣它,但目前來說,儘管不可否認的序列有些馬虎,但它並不特別。與幾個不同通道的其餘關卡一樣豐富(有時您可以在敏捷但脆弱的摩托車和較慢的全地形之間進行選擇),它們首先是開發人員製作的精美添加的特徵,即邦德時刻。
這些總共三個,構成了主要任務的獎勵,只有在我們第二次訪問該關卡時,當我們決定以各種方式完成遊戲時,它們才會真正有趣。無論是乘車還是步行,他們都會獎勵比賽期間出色的表現,並主要關注場面,而不是難度。因此,我們可能會被要求在騎摩托車滑行時從倒塌的柱子下方穿過(左扳機將其放下),或用一枚飛彈引爆飛行中的直升機。有些邦德時刻是軼事,我們偶然實現它們,但其他時刻則需要鋼鐵般的意志和多次嘗試才能得到驗證。以一種,遊戲還為那些能夠在給定時間內完成關卡的人提供各種獎勵(當然,難度是最大的)。漂亮的藝術品有了金槍魚槍,我們實際上有很多東西可以解鎖,而且所有東西都顯然可以顯著延長壽命。
銀行被炸了
在技術方面,遊戲相對較好,尤其是提供了非常好的角色建模:無論是在過場動畫還是遊戲過程中,我們都立即認出皮爾斯·布魯斯南或威廉·達福。差勁,我們當然不會拒絕。無論平台如何,圖形都令人信服,退出或加倍事實上要少得多幀率。有時,由於設定龐大且有大量敵人同時移動,引擎通常難以跟上,顯然,FPS 會受到影響。通常在技術上在多平台上都很舒服,Xbox 這次也不例外,而且時不時也會出現一些問題。這並不妨礙它表現出色,儘管沒有更精細的紋理或真正卓越的照明效果,但它提供了更清晰的渲染。 GameCube 有以下問題幀率然而,對於相當流暢的圖形來說更重要的是,PS2 通過提供通常很難的動畫而落後。一切仍然可以玩,寬宏大量的玩家不會讓它被計算在內,但對於那些擁有不同控制台的人來說,這是做出決定的第一個線索。遊戲本身及其單人冒險在所有機器上都是相同的,因此另一個分歧點涉及多人遊戲,NGC 上僅限 2 人,但 PS2 和 Xbox 上最多 4 人。有四種模式可供選擇:合作(地圖上最多兩名特工,需要良好的團隊精神)、競賽及其在有限時間內完成的目標、允許您選擇勝利條件的近戰以及最後的競技場(四種模式中唯一可以玩的模式)每個人都為自己而玩。毫不奇怪,我們發現了與單人遊戲相同的缺陷,特別是鎖定問題,在分割畫面下更加明顯,但仍然有很多可以與朋友一起玩的樂趣。那麼任務就完成了。
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