預覽:GC> Zoom:Lionheart Kings的十字軍

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同情作者的下一個標題,,,,我們將建議在十二世紀末反對教皇的僕人到薩拉丁的薩拉辛人的十字軍東征中的理查德·科爾·德·獅子(Richard Coeur de Lion)。利用Gamescom2010年邀請我們走上這一歷史對抗的最前沿,戰略和角色扮演之間總是有遠見。

十字軍東征很開心

如(或在任何全面戰爭中),首先必須組織全球卡“從讓我們感興趣的地區(這裡是近東)進行基督徒和撒拉遜人之間的傳奇攤牌,耶路撒冷是一個問題。如果與遊戲的兩個營地相關的競選活動的起點將盡可能忠實對於歷史事實的現實,延續的進步將完全屬於我們,如果(獅子的心臟)告訴我們,我們可以在基督教的鄉村中三度將這座城市佔據。該地區的軍事行動,並小心招募和管理我們的部門,或者要求借入借來的資金以達到我們十字軍的需求。

部隊組織的一面將為所有人提供XP系統 - 從簡單的農民少於武裝到英雄單位 - 升級被收購以提高我們的戰鬥技能。一個系統成就如果我們的部隊在戰鬥中執行某些非常困難的行為,他們也可以繼承永久的特殊獎金。為了繼續強調我們的戰略優勢,我們還將能夠在我們最喜歡的軍隊中增加治療師,祭司或軍官,以便在戰鬥中以護理,道德和/或Ardor的優勢繼承這次。我們還將找到一個由角色扮演遊戲啟發的整體系統,用於開發我們的英雄的統計數據以及所有單元的設備,其物體從鋒利的武器到神秘的長生不老藥。最後,對信仰的管理將使我們能夠恢復神聖的遺物,以裝備或發送到教皇(當然僅是基督徒),以便恢復更多的信仰,從而將長期產生更多和強大的文物。

沒有手臂的心臟

一旦每個人都被埋葬在閃閃發光的盔甲和神聖的小飾邊,我們終於可以決定進行戰鬥。然而,在承擔負擔之前,遊戲的其他基督教派係將是諮詢(法國國王,神聖羅馬帝國,聖殿騎士和最後的教皇法院),以繼承他們最喜歡的建議和策略。這些組織中每個組織的聲譽的完整管理顯然將在計劃中,即使Saladin活動將用一個簡單的系統取代所有這些升級將軍要像第一個角色玩遊戲一樣發展。當我們(終於)發動攻擊時,我們將發現一個3D戰場,可以與我們的軍隊實時越過,以搶劫相反的戰場。

毫不奇怪,所有這些都將主要是在要使用的優勢/劣勢系統上組織的,因此騎兵在受損的地形或雨中非常低,而當這些條件是配備'輕型裝甲的單元的最愛條件時。因此,來自Pierre-Feuille-Ciseaux,但帶有雙手劍。驚奇攻擊和士氣的管理將進一步增加一層戰術,因為毫無疑問的戰鬥對於該類型的戀人來說應該是感興趣的。乍一看相當完整,還將提供僅在今年秋天在PC上發布的多人遊戲模式。

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