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菲利普·凱迪
儘管 GamePad 提供了遊戲舒適度並轉向高清,但 Wii U 上卻沒有做到這一點。馬裡奧高爾夫重新出現,但確實出現在 3DS 上。毫不奇怪,遊戲玩法建立在堅實的基礎上,觸控螢幕只是擊球的快捷方式。此外,自動功能甚至可以讓初學者只專注於打擊的力量。但是,我們建議選擇手動模式,因為它更易於使用且使用起來更愉快。
新手可以放心,操作起來還是很簡單的,一根單槓決定去程的力度,然後決定回程的打擊精度。然後是效果,玩家可以在必要時透過定向十字、有限數量的強力打擊來激活效果,最後是物體。是的,正是那些已經轉變的人馬裡奧網球GameCube 上的快樂混亂又回到了高爾夫醬中。他們的玩耍興趣有限,我們嘗試每個物體一次(迴旋鏢以避免巨大的障礙,蘑菇在地面上滾動更多,砲彈衝刺而不必擔心風,等等),然後我們在標準期間悄悄停用所有東西遊戲。
如果這些噱頭讓遊戲在比桿賽中變得隨機,它們非常適合挑戰模式的各種目標:將球擊過環,收集100 個硬幣,在時限內完成洞......其餘的模式都比較傳統,但我們儘管如此,還是要感謝我們在只能本地玩最多 4 人的多人遊戲方面所做的努力。誰說世界巡迴賽說的是在線遊戲,一旦連接,您就可以挑戰清單中的朋友或邀請任何希望加入您新創建的社區的人。在這裡,只需要群組代碼即可加入遊戲。換句話說,無需與每個高爾夫球手交換該死的朋友代碼。唷!
在 s'add-on au 高爾夫上?
物體的問題已經解決,與內容相關的恐懼仍然存在。事實上,我們記得卡米洛特曾與馬裡奧網球公開賽兩年前。不幸的是,由於開發者沒有從過去吸取任何教訓,你將不得不透過 DLC 盒子來購買額外的角色和課程,甚至還計劃購買 15 美元的季票。好吧,讓我們看看,我的冒號!最初的選角仍然很誠實,有十幾個來自任天堂遊戲和 Mii 的主角。從頭到腳均可定制,房屋頭像是城堡俱樂部部分的英雄,是優秀 RPG 模式的輕量級版馬裡奧高爾夫高級之旅。
其中,公主的城堡及其花園就是一個中心讓玩家與不同的 NPC 聊天,練習不同的技術(推桿、接近等),但最重要的是參加所提供的錦標賽。當我們用印章裝飾我們的遊戲時世界巡迴誘人的是,我們有權利期待除了森林、海洋、山地三聯畫之外的其他東西球道18 洞。這句話是最後的:我們看到片尾字幕在兩個短暫的夜晚滾動過去。然而,收藏家將有足夠的錢來繼續冒險,成功完成到處發生的額外目標,以獲得路易吉的工作服和其他獎勵服裝。
因此,我們希望有更多的課程可供嘗試,特別是因為那些取自任天堂宇宙的課程都僅限於 9 洞。我們將透過欣賞它們的美學和有趣的特性來安慰自己:糖果粉和地面上的加速器桃園,柔和的色調和骯髒的平台周圍耀西湖, Minipouss 氣氛維格勒公園和水下的中心潟湖 嘰嘰喳喳。讓我們讓玩家有機會發現最後兩門最成功的任天堂課程。總共有大約 10 個環境,包括 Ile Céleste,其中僅包括需要透過擊球和推桿完成的三桿洞。足以給通常很簡單的遊戲帶來一定的挑戰。
「開球」時間是什麼時候?
像往常一樣,經過精心校準的遊戲玩法讓新手可以立即享受樂趣,而知名人士則可以找到完善技術以提高分數的方法。此外,說到分數,我們很遺憾沒有慢動作功能,以便隨時欣賞我們精彩的鏡頭。統計數據中只有一小頁顯示一桿進洞、信天翁和老鷹的數量。當您習慣多年來在“全民高爾夫”上管理自己的最佳時刻時,這是一個非常小的安慰。
另一個小小的失望是解說員的聲音。如果音樂並不算特別出色,但與該系列豐富多彩的宇宙很契合,那麼讓·米歇爾·帕斯·德·卡里斯姆(Jean Michel Pas De Charisme) 的畫外音確實很難讓人聽懂。當一桿進洞被最單調的音調打斷時,它的沉浸感就很差。不管怎樣,圖形和動畫仍然很整潔,就像瓦路易吉在抓鳥時的舞步一樣。然而,我們仍然對輕微的 3D 效果持懷疑態度,這種效果更多的是向量混疊比視覺舒適度。
最後,為了一勞永逸地證明世界巡迴賽這個名字的合理性,讓我們提一下未來幾個月將會出現的線上錦標賽:卡拉威公開賽。與傳統的區域和全球錦標賽同時舉行,它們將成為一種延長壽命的方式,同時沿途收集一些新的服裝和俱樂部。因此請記得啟動您的 Spotpass 和 Streetpass 功能。
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