測試:皮克敏 2:奧利馬爾在他的花園裡

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園丁普約

奧利馬爾船長在不只一方面表現出勇敢,但在做生意方面卻表現平平。在他被迫流亡期間,他的公司負債累累首先,這個小傢伙必須捲起袖子,不惜一切代價避免破產。由於他的星球的資源讓他幾乎沒有希望快速解決他的巨額債務,奧利馬爾自然會轉向他的新朋友皮克敏的世界。在拯救了他的生命後,這些半植物生物將不得不努力解決我們的英雄的經濟問題,他的鼻子不成比例,而他的助手路易也將在這個場合提供幫助,他的助手同樣喜怒無常,態度冷漠。因此,至少可以說,你在宇宙中的冒險是在一個輕鬆的場景中進行的。皮克敏2但幸運的是,他宣布的漫長尋寶活動玩起來比被告知更令人興奮。

當你回到有問題的星球時,你會很高興地發現皮克敏的記憶力並不差。由於他們仍然清楚地記得奧利馬爾,他們將再次同意幫助他並用手指和眼睛服從他,就像任何RTS中的英勇部隊一樣。在使用經典方法(殺死敵人或收集一些代幣,然後將它們帶回基地)增強他的部隊後,英雄可以開始他漫長的生態探索,因為在皮克敏宇宙中,人類拿走的哪怕是最微小的垃圾具有巨大的貨幣價值。因此,你的研究目標是探索在哪裡可以獲得各種物品,一旦帶回你的船上,就可以出售並兌換成現金。一個簡單的蘋果可以賺100個金幣,一個瓶蓋可以賺50個金幣,依此類推。這些地圖比以前大得多,充滿了需要恢復的“寶藏”,但它們的訪問經常受到阻礙,這將迫使你積極使用你的大腦。值得記住的是,皮克敏2提供了戰鬥階段,最重要的是反思的段落,其成功將取決於你是否有能力知道如何管理你的小門徒並根據給定的問題使用他們各自的可能性。

遊戲簡介

按照遊戲玩法還有技術,皮克敏2與其前身相比,這並不是一場革命。然而,該標題能夠繼承第一部分的主要品質,同時消除其最明顯的缺陷。因此,遊戲的基本原理將保持不變,但開發者所做的眾多小發現和調整給這款遊戲帶來了令人歡迎的第二次風,這將在僅僅幾個半小時的遊戲後催眠幾乎所有玩家。機動性非常出色,皮克敏2讓我們領導奧利馬爾上尉或他的下屬路易,甚至同時領導兩者。第二個英雄的出現並不是一件小事,因為他們每個人都可以輪流領導,組成兩個皮克敏小隊,在地圖上獨立行動。因此,遇到的謎題將更加多樣化和複雜,但難度卻不會令人沮喪。請注意,你的門徒的人工智慧已經顯著提高,特別是在他們不再受你管轄的階段。為了豐富這個概念,開發人員還整合了皮克敏的幾個新種族,它們一如既往地擁有自己的能力,可以用來更輕鬆地擊敗某些敵人或操作特定機制的齒輪。例如,紫色皮克敏的重量是普通皮克敏的 10 倍,可以輕鬆擊倒離它們太近的攻擊性生物。這些巨像還擁有 10 倍的力量,這意味著單個紫色皮克敏通常能夠單手搬運非常重的物體並將其獨立帶回基地。白色和紅眼睛的皮克敏體內充滿了致命的毒藥,如果不小心吃掉它們,就會一舉殺死它們。有時可以將白色皮克敏作為祭品獻給一種巨大的生物,這種生物在吞下它後幾秒鐘就會像一團東西一樣崩潰。這些相當罕見的標本也能夠偵測並挖掘埋藏在地下的寶藏。因此,無論是在戰鬥還是在探索階段,可能性都更多,特別是因為經典的皮克敏(紅色、黃色和藍色)也有一些新功能。可以說,你的灰質必須被激活才能成比例地增加遊戲樂趣。

兩個英雄,更多的皮克敏,更複雜的謎題......的改進皮克敏2很快就會顯而易見,但好消息永遠不會單獨出現:它並不止於此。該系列第一部分可能受到的主要批評之一是它的時間管理,它迫使你在給定的虛擬天數之前完成遊戲。在這裡,這種限製完全消失了。香檳酒。如果在皮克敏星球上度過的每一天的時間總是有限的(日落將迫使你收集你的小動物以便第二天繼續),那麼你將有權無限的時間探索遊戲中更大的地圖並清空它們他們最少的財富。既然現在沒有必要著急,你可以選擇花時間四處走走,或者花一天的時間勇敢地去殺死一些正在睡覺或有點太孤獨的敵人來增加皮克敏的數量。就像紅螞蟻一樣,皮克敏單獨行動時相當弱小,但一旦聚集在一起,它們就會吞噬路上的一切,而你的敵人往往會在沒有時間了解他們死亡原因的情況下付出代價。然而,遇到的動物寓言只有一半是新的,我們可能會後悔遇到大量已知的生物,尤其是在遊戲的前半部。

如果每個區域的探索已經花費了您幾天的虛擬時間,那麼您將必須添加地下部分的豐富性,這些部分本身就構成了關卡。這些劃分為多個地下室的地窖不僅延長了使用壽命,也帶來了挑戰。事實上,這些關卡通常會更加困難,因為一旦進入地下,你將無法再補充你的皮克敏。在進入洞穴之前,你必須採取預防措施,仔細選擇你需要的皮克敏種族,以免以後發現自己被剝奪,特別是因為這些通道充滿了需要回收的珍貴物品,但也有陷阱和陷阱。老闆巨大。從表面上看,你也會比以前有更多的事情要做。如果殺死敵人或疏通道路對你來說還不夠,你還可以尋找雞蛋或肥碩的樹根,這將增強你的皮克敏,讓它們變得更快、更強大。你的生物的進化總是分為三個階段:葉、芽和花,但最懶的人也可以選擇讓他們的皮克敏自行生長。與其一出生就將幼小的皮克敏從地裡挖出來,你可以選擇耐心地讓它成熟,然後在花朵狀態下直接採摘。那些不喜歡等待的人可能會忙於尋找紅色水果,奧利馬爾可以將其珍貴的汁液用於進攻目的。紅色的果汁會給你一瓶藥水,讓你助推器在有限的時間內提高皮克敏的力量和速度,而紫色汁液可以讓你石化敵人,而你的門徒只能懦弱地毆打他直到他死。

色彩的爆炸

其壽命較短是他的致命弱點,但是皮克敏2不再受這個缺點的困擾。現在,該遊戲的單人模式時間延長了一倍,還提供了一些可以解鎖的好東西,例如獎勵視頻,更有趣的是,挑戰模式並沒有篡奪它的名字。後者將邀請你探索一大堆洞穴,每個洞穴都比另一個更充滿敵意,並在每場遊戲開始時授予精確數量的皮克敏。當然,難度會快速上升,建議先解決該模式。故事在進行這些測試之前,這將是再次觀看遊戲的完美選擇。同樣,新的兩人模式也有利於壽命。可在螢幕上播放分裂而且非常流暢,後者將為人類玩家提供在多張地圖上競爭的機會,並成為第一個將盡可能多的彈珠帶回其基地的人。兩個陣營的皮克敏都可能發生衝突,許多敵人、獎金和其他壓倒性的事情都會讓事情變得更有趣,即使它最重要的是你在地面上的生產力,這通常會保證你的勝利。

有人說,皮克敏2這並不是技術層面的革命,但這並不意味著遊戲很醜陋或視覺上過時,遠非如此。儘管紋理簡單,圖形引擎在顏色方面始終很豐富,但仍然賞心悅目,這要歸功於無處不在的大量細節和流暢的動畫,儘管數百個皮克敏在屏幕上不斷移動。場景美麗而多樣,給人一種發現原始宇宙的感覺,裡面的生物通常是有趣的,而不是令人恐懼的。真正茂盛的植被也是對影像和遊戲氛圍都有貢獻的引人注目的元素之一,但是,我們會遺憾的存在一點點。混疊當您將相機移至遠離動作時主要可見。幸運的是,這種不便從未達到難以忍受的程度。事實上,這款相機仍然易於管理,具有三個變焦等級、兩個可選擇的視角,並且可以透過按下左側觸發器將其向前重新調整。在無限小的世界中找到自己的出路是沒有問題的。聲級為皮克敏2也是完全正確的。然而,我們會對音樂的整體判斷感到遺憾,音樂往往滿足於烘托氣氛而不敢進一步。幸運的是,聲音效果非常出色,根據場合會有可愛或有趣的皮克敏哭聲,以及遊戲的各種菜單伴隨的一系列類似的聲音,最後請注意,使用了杜比定向邏輯II,它可以。

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