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測試:純PS3:le Quad Core
測試了PlayStation 3
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純的是一款沒有領先優勢的遊戲:美麗,快速地處理和有效,這似乎是它的信條。必須接受的公式從第一分鐘開始就可以很好地工作,而不會耗盡蒸汽,從這種觀察到,已經很少有理由使您感到愉悅。因為純的最重要的是很愉快。玩家將在旨在有利於演出的電路上發行,將迅速馴服他的四邊形,從而散發出瘋狂和刺痛的跳動。如果快速而緊張,那遊戲玩法的純的因此,SSX式的數字在空中也很多,可以盡可能多地填充渦輪棒。該過程是經典的,但總是很好:在每次顛簸或跳板之前,這將是一個與模擬棒那樣支持並通過盡可能變化的鏈條移動的問題,同時謹慎地控制其機器的傾向接待後,懸架會破碎。然後,玩家將可以選擇立即使用此提升來提高速度,或者等到通過多個級別後的欄完全填滿,以便可以訪問一個詭計最終將更加慷慨地獎勵他。但是,要小心,要弄清楚這樣的想法,通常有必要達到其最大速度並找到最佳的跳板,因為執行時間太長,以至於成功率很低,這確實是雙層武器。
純的因此,對此感到很多東西,並且可以付出代價。由人工智能領導的競爭對手不允許自己走在上面,您確實必須詭計才能在終點線上首先到達。電路的半開放性質有時可以使您通過使壯觀的跳躍直接伸向軌道的另一部分並避免陷阱來削減不道德的努力。在這個級別上,我們仍然看到了更多的競爭遊戲自由,但是還有一些其他途徑純的。無論如何,足以使他不時地想像力。電路的高度增長豐富,自然還會看到許多事故,如果推出的重新啟動使得在Gadin之後不浪費太多時間,則玩家有時會在自動選秀的隨機時間內稱重,這會使您損失更多的時間比一次非常有爭議的比賽。因為如果純的很容易處理,對手也很強大,尤其是在最長的比賽中,在首次結束之前開始數十次的過程並不少見。
榮耀之路
在遊戲模式方面,純的再次播放效率卡。這裡的裝飾不多,但是基本的事業模式對待,在這種模式下,進步非常愉快。每場比賽都贏得了一個類別的勝利,您會為您帶來個性化/改進四邊形的新部分,一旦達到一定的水平,我們將使用新電路和更強大的引擎解鎖下一堂課。提供的種族數量純的但是,儘管種類繁多,但這並不是令人印象深刻的。因此,為了欺騙單調,開發人員根據報告的分數包括了“自由式”比賽技巧而不是速度。由於許多獎金在鑰匙和已知電路上乘以積分,但在此場合進行了稍作修改,因此這種增加非常吸引人,還將利用車庫提供的可能性。因為如果在傳統種族中偏愛速度會更好,那麼自由泳將鼓勵您建造第二個四輪摩托車,其中更適合高高的特技飛行。可能性確實很多,並且超過了化妝品,因此,有了一點耐心,就可以生下完全適合其駕駛風格的機器。讓我們不要忘記可在線多達16個多播放模式。借助所有必要的選項,它非常有效,並且可以在整個星球面前以最小的細節準備在整個星球面前炫耀。但是,自屏幕遊戲以來,在當地的一面很小的失望分裂不存在。
自然,他說賽車中的感覺稱為紮實實現,從這個角度來看,純的確保表演。使用的3D引擎將財富詳細結合在一起,幾乎完美無瑕的流動性,並在Xbox 360和PlayStation 3上產生了高度等效的結果。如果所提供的環境變化了,有時會在第一個路線上全速找到其全速的路徑,這是很精緻的。時間,什麼時候模糊參與其中,裝飾的紋理離路太近。然後,我們感到遺憾的是,屏幕角落沒有電路卡,但是一旦知道了這條路,這個小問題就會自然消失。除了漂亮,甚至有時令人印象深刻(在臀部最壯觀的跳躍時提供的景色),純的還以這種作品的語氣塗上搖滾音樂,所有這些都伴隨著法國飛行員的評論,邊緣有點“ djeunz”,但不是讓您想削減聲音的原因。
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