- 行為
模擬市政
遊戲幾乎沒有啟動,《模擬人生的影響》比以往任何時候都比以往任何時候Simcity社會,這將迅速導致我們一個教程,證實了這種印象。通過一系列旨在使自己熟悉界面的基本練習 - 儘管侮辱了其他地方,但他會邀請我們煩躁不安,然後煩躁不安,然後繞著道路,但哦,木星,建築物。確實,這是該作品的第一個重大變化之一,選擇了遊戲玩法更經典城市建築商。因此,我們忘記了建築區域(RCI)最終將每個樹,每個房屋,每個建築物,每個建築物,每個遊樂場以及更普遍的所有結構都放在我們未來的模擬人生和公民的幸福中所需的所有結構。相對不太苛刻,他們需要交易,住宿(如果可能的話,則位於不遠)以及周圍的娛樂活動以保持快樂並產生更多的財富。簡單的要求滿足的要求,尤其是因為我們將無事可做。確實已經釋放了稅收管理甚至能源輸送,這些要素是模擬的特徵。因此,我們可以在卡的另一端放置一個電站或風力渦輪機場,而不必擔心其餘的。無聊的是,在廢除所有這些方面的情況下,在沒有場景和真正的目標的情況下積累了所有這些,而不是讓城市繁榮而看到它的樂趣,我們得到了一個遊戲玩法平淡而愚蠢的單調。儘管如此,我們還是可以依靠提出的幾個可選目標,其中包括滿足幾個標準,例如,為了贏得獎牌,獎杯和解鎖新建築物,以超過10,000個模擬人口的人口。總的來說,還有一個美麗的獎Simcity社會,超過500個,包括173個解鎖。那些想克服這種形式的人可以在“自由”模式下發揮作用,該模式立即提供遊戲的所有結構,以及像模擬人生的標題貨幣Simflouz的無限平衡。所以堅持。
在管理方面的現實程度要差得多,Simcity社會也是從視覺角度來看的。因此,我們將不再只否認一個當代城市,而是一個由社會能量所代表的主題的城市。生產力,繁榮,創造力,靈性,權威和知識,這是提出的六個軸,並作為資源運行(當然是Simflouz)。因此,有些建築物將提供繁榮點,而另一些建築物則需要起作用。它將突然必須保持一定的平衡,而我們的城市將根據存在的社會能量來變異,以成為一個真正的遊樂園(大麥作為燈柱糖),主要利用創造力或超級方面現代和浮華。繁榮。也可以在1984年建立真實的極權大都市,或者過度甚至是賽博朋克城市的工業化城市,而有時將其中幾種社會能量結合在一起。因此,似乎缺少一些細微差別的選擇,因為仿真性少於城市的技術管理而不是其居民。我們還可以單擊他們每個人,發現他們的心情,活動和不滿意的需求。一些建築物還會產生特殊的模擬人生(Pyrors,Hippies,Hooligans等),以改變他人的態度。然而,Simcity社會小心深度缺乏深度,最重要的是(也很容易),即使面對特別困難的情況,也很容易延展和很少不愉快的公民的錯。簡而遊戲玩法誰失去了他的味道。
Simcity掃視
全部在3D中Simcity社會不要用塑料發光,肯定是正確的,但尤其是貪婪。如果大多數建築物表現出相當成功的建模和相當多的種類,那是幀速率我們將示出手指。這很簡單,因為我們的城市將發展,如果我們想在可接受的條件下玩耍,我們將不得不降低圖形選項。最糟糕的情況將發生在自然災害(颶風,隕石和地震)中幻燈片表即使在設備齊全的機器上也不遠。因此,我們將避免在這些時候在各個方向上旋轉相機。在這方面,我們會注意到,如果一個相當令人印象深刻的變焦使您能夠非常接近模擬人生,則它缺乏整個卡片的總體視角。損害。這次關於界面的另一個小缺陷:有時很難找到所需的建築物,儘管已經安裝了過濾器系統。在菜單中,能夠對建築物的大小及其在地面上佔據的空間有所了解也很有用。由於系統剛性,道路的建設也可能會惹惱多個。最後,如果很難估算一個壽命城市建築商,似乎仍然很有限。我們有一個隨機卡和各種地形(高山,薩凡納等)的生成器,但是它們的區域相當平均,更不用說更少的遊戲模式了。除了“正常”模式外,上面提到的“無限”和“自由”模式。就是這樣。在線遊戲歸結為共享和下載的可能性mods。我們看到了更雄心勃勃和上癮的。
配置DE測試:Intel Core 2 E6300 @ 2.80GHz,2 GO DE RAM,GEFORCE 7900 GT
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