預覽 : TGS 2011> Zoom : 超級猴子球維塔

  • 預覽

開發者可能會努力在強大的 Vita 上提供最精彩的遊戲,他更喜歡輕鬆地用他的一部偉大的經典作品來測試這頭野獸:。

繼在 GameCube 和 3DS 上取得領先之後,《超級猴子球》現在正以我們熟知的嘲諷風格在 Vita 上嘗試。除了宣布推出的遊戲機之外,我們購買的“獎勵”遊戲只是為了在兩片蛋糕之間切一點茶,也稱為“我弟弟的遊戲”,這證明了購買機器的合理性父母。然而,球猴和他的反重力環境再次以相當瘋狂的方式結合在一起。第一印象:死亡確實即將來臨。雖然最後發布的版本越來越寬鬆,但在這裡,遊戲團隊決定回歸傳奇的根源,並使遊戲變得與 GameCube 版本一樣困難,甚至更難。特別惡毒的是,關卡的設計看起來完全可以通過,但沿長度設計是為了防止你獲得足夠的動力,或者相反,為你提供一個傾斜的管道,其特別令人愉快的速度主要是讓你忘記轉彎隨之而來的虛空。

為美麗而快樂

從技術上講,這款遊戲並不是我們所期望的技術演示,但圖形的極簡風格並不適合大量的紋理。此外,在提供給我們的版本中,遊戲只能用棍子玩;允許猴子透過行動控制台滾動的運動識別功能不可用,即使選單中的選項讓我們毫無疑問它在最終版本中的存在。該版本將提供總共 5 種不同的遊戲模式,即使這裡只有兩種。第一個是我們連結關卡的經典模式,與我們已經了解的這款遊戲相同,但第二個給我們帶來了一些驚喜。

拍攝手機、狗甚至輪胎的照片後,控制台將解釋照片以根據該照片建立關卡。將球推到朋友臉上的樂趣是你自己的,甚至是你在白紙上畫的暗示性的圖畫。當然,該級別僅採用控制台對攝影的理解的整體形式,但該選項很有趣且新穎,足以讓最小的孩子感到高興,他們會發現嘗試日常照片“神奇”。另一個有趣的想法:當控制台正在考慮您的照片時,您將必須搖晃控制台來確定課程的難度。小小的震動會給你一個簡單的關卡,而像搖晃 Orangina 一樣搖晃 Vita 會導致一個充滿活板門和錯誤視角的關卡。似曾相識、似曾相識,然而,這個版本的創新性足以讓我們期待其他同樣有趣的遊戲模式,這將決定遊戲的壽命。

動作冒險、技能遊戲 2012 年 10 月 31 日 特許經營:

  • PSV
  • 訊息
  • 訊息
  • 訊息

Gamekult.com。版權所有 © 2000 - 2025

此功能是為訂閱者保留的。

  • Gamekult 最好的,只為您而來!
  • 無限制存取 Gamekult
  • 每週獨家內容

查看優惠

我不感興趣,返回網站

此功能是為訂閱者保留的。
不想廣告?

好吧,但是...

我們不會撒謊,您只是免費閱讀 Gamekult,因為廣告為您支付了我們的薪水。沒關係,我們喜歡錢。

但如果您想以不同的方式為我們提供資金並刪除所有廣告,請透過訂閱(每月 2.5 歐元起)支援編輯團隊。
如果你想讓廣告為你付費,

讓我他媽付錢

我更喜歡顯示廣告,回網站

此功能是為訂閱者保留的。

為您想要的 Gamekult 提供資金

編輯獨立選擇網路上最有趣的促銷活動,無論品牌或零售商為何。這可以讓您以更便宜的價格購買遊戲,如果您認為促銷有用,有時還可以讓我們賺取幾歐元。

不希望被告知的訂閱者可以隨時選擇隱藏這些促銷活動。

  • 如果您想以不同的方式為 Gamekult 提供資金,也請訂閱!
  • 無限制存取 Gamekult
  • 每週獨家內容

查看優惠