- The Thaumaturge 的開發將花費 400 萬歐元
等距和深奧的角色扮演遊戲,是波蘭工作室的一個項目愚人理論,由出版社發行(霜朋克)。一款帶有激進藝術偏見的角色扮演遊戲成功地吸引了我們,故事發生在幻想的 1905 年華沙,歷史與嚴酷的歷史現實發生衝突。 《奇術師》受到大眾和評論家的熱烈歡迎,仍然是 AA 遊戲,開發成本適中。
該資訊由網站發布銀行家.pl,東歐金融和經濟專家。金融分析師 Piotr Poniatowski 表示,根據他的消息來源,開發成本奇術師將位於“15 至 2000 萬茲羅提對於 Fool's Theory 工作室來說,這個範圍相當於 3.5 - 450 萬歐元。會投資超過1億歐元在發展中,等會花一點錢。您不妨將小魚苗與大白鯊進行比較。
他們說,金錢是當今萬惡之源
仍根據 Piotr Poniatowski 的數據,損益平衡點奇術師銷量約 25 萬份。欲了解更多信息,戰鎚 40K : 行商浪人,另一個RPG說利基,由 Owlcat Games 開發當你閱讀這些內容時。因此可以允許希望。
奇術師仍然在 Steam 上取得了比同樣優秀的好得多的開局,該遊戲也由 11 bit Studios 發行。等距RPG在上線首日就出現了2,913名玩家的峰值,而SF步行模擬則僅出現了1,237名玩家的峰值,為上線以來的最高上座率。
目前,分析師認為,奇術師不會對11 bit Studios的股票上市產生正面或負面影響。我們仍然會注意到,從3月4日(愚人理論RPG的發布日期)到3月5日收盤,11 bit的股價上漲了16點,從560點上漲到576點。相反,接下來的 11 位作品,改變者等霜朋克2市場普遍預期,這將對公司的上市產生實際影響。
奇術師可在 PC、Xbox 系列和 PlayStation 5 上使用。
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