- 行為
卡斯塔涅寄宿學校
吉米霍普金斯有著圓圓的臉、紅潤的膚色、挑釁的目光和狂野的舉止,他並不是我們想像中勇敢的電玩英雄的完美典範。他可能本來就不是一個壞人,但我們不得不相信,他母親的多次離婚對他情緒不穩定,特別是他對任何形式的權威表現出持續的蔑視起到了一定的作用。他的最新目標是:他的第五位繼父,決心和他的母親一起去遊輪旅行,即使這意味著必須拿出支票簿來擺脫這個麻煩的十五歲孩子。終於到了吉米被牢牢掌握的時候了,在一個愉快而勤奮的環境中,在一個紀律是真正哲學的地方:布爾沃斯學院。你必須想像一所最純粹的盎格魯撒克遜傳統的私立學校,一個具有資產階級風格的校園,例如死去詩人的圈子,不同的是,我們在這裡不是隱藏棋子來閱讀濟慈或波德萊爾,而是在敵對幫派之間進行大量的互相毆打。
因為,在這種強加的禮儀背後,布爾沃斯學院她很難與那些年輕的青少年打交道,而她本應從這些青少年中培養出明天的精英。必須指出的是,由於校長失蹤、酗酒的老師和一群不那麼聰明的棋子,居民們常常只能依靠自己的手段和他們合群和狂野的本能。因此,我們發現他們按氏族分組,包括書呆子,膽怯而弱小的雙筒望遠鏡,他們在圖書館找到避難所,準備他們的角色扮演遊戲,預科生,爸爸的孩子們從不錯過任何一個機會來提醒你在社會金字塔中的地位,潤滑脂(尋找參考資料),這些穿著黑夾克的暴徒神化了方齊(Fonzie),運動員為他們的轟炸機感到自豪,他們的轟炸機顏色與足球隊的顏色一樣,也為他們的肌肉感到自豪,最後,為他們的肌肉感到自豪霸凌者硬漢們時時刻刻準備著踐踏、嘲笑、征服那些比自己弱小的人。簡而言之,美國學校的所有刻板印像都是由那些來自美國的傢伙無恥地匯集在一起的。,並用他們的諷刺和嘲笑的感覺來磨練。旁白非常讓人想起GTA,無論是總是諷刺、有趣和吱吱作響的語氣,還是非常成功的過場動畫和出色的表演。毫不奇怪,這兩款遊戲都是同一個作者。
正如人們可能從邏輯上預料到的那樣,這些必然相互敵對的幫派在校園裡的同居現象並不明顯。越過布爾沃斯學院沒有陷入戰鬥,沒有聽到任何侮辱性的評論,這就是一個奇蹟。即使不等棋子轉身,也常常會發生拉鋸戰,拳頭通常會以令人好奇的方式飛出。因此,作為一名新實習生,吉米必須在所有這些群體中找到自己的位置,有時需要略帶馬基雅維利式的技巧,大多數時候需要藉助他的兩隻拳頭。因此,遊戲分為五個章節,大致對應於吉米必須踩在腳下的每個部落。不是出於對權力或認可的渴望。不,吉米的動機其實更人道、更公正:他盡可能地保護最弱者。這顯然不排除時不時的一些低下的打擊,但總的來說,吉米是一個好孩子,只是有點尖刻。但當然,除了照本宣科的任務之外,沒有什麼能阻止你透過犯下各種罪行來稍微「糾正」這個正義…
仍在運行
最重要的是,布爾沃斯學院是一所學校;其內部規定(嚴格適用),特別是其課程。因此,吉米必須每天遵循兩次:第一次是上午 9 點到中午,第二次是下午 1 點到下午 4 點。化學、英語、體育、機械、繪畫、攝影……課程種類繁多,最重要的是提供了精心製作的小遊戲。範圍從簡單的按鍵組合到使用正確的撥號定時(化學和力學)模仿拼字遊戲你必須從有限數量的字母中找到最多的單字。我們也可以進行一些摔角比賽或躲避球遊戲,甚至可以在周邊地區遊覽以拍攝某些元素的照片。只是為了豐富一下你的遊戲內容,也考慮過在這兩個領域實施新課程獎學金版的霸凌。吉米將能夠學習生物學(並以創傷中心的方式解剖青蛙)、地理(例如,通過將每個歐洲國家的國旗放在地圖上)甚至音樂(其中將考驗你的節奏感)。所有這些都與我們所知道的測試一致,並且更多的是一個可愛的小獎勵,而不是一個大新奇,但這些課程至少會為我們的學校生活帶來更多的變化。我們不會吐口水。無論如何,每次成功的練習都會在遊戲中得到獎勵 - 每個科目提供五門不同的課程 - 我們頑固的少年將解鎖獎勵:新的戰鬥握把、射擊時更精確、與 NPC 的新互動。 、更快的自行車,甚至是減輕氣氛的新玩意(臭球、噴嚏粉等)。結果,即使嚴格來說逃課並沒有受到懲罰——如果你感到驚訝,棋子仍然會試圖抓住你——這也意味著你會剝奪自己不錯的小獎金。
至於內部規定,名副其實的走卒大隊會很樂意確保它不被像你這樣的流氓踐踏。如果你在他們的視野中犯下最輕微的罪行,你可以肯定他們會緊追不捨。而且顯然不會缺少考驗他們忍耐力的機會。放心,如果你跑得夠快,你就不會受到他們的霸凌。你也可以像穿短褲的蛇一樣在空儲物櫃或垃圾桶裡躲一會兒,同時等待警報量表回到最低值。無論如何,多虧了一個小型雷達,它也可以作為 GTA 風格的地圖,你將永遠知道主管隱藏在哪裡,並且能夠完全自由裁量權實施你的犯罪。
除了你無疑會發現的許多虐待狂犯罪(打架、闖入儲物櫃偷東西、觸發火警、破壞裝飾的某些元素......)之外,典當還會特別遵守時間表。當然,還有晚上 11 點宵禁的時間。顯然,你可以自豪地忽略它們,但無論發生什麼,吉米都會在凌晨 1 點左右開始急轉直下,最終在凌晨 2 點整因疲勞而倒下。鬧鐘每天早上八點準時響起。比賽的每一分鐘相當於一秒,比賽中的日子布爾沃斯學院因此最多持續十八分鐘。看起來似乎不多,尤其是要管理的課程,但時間的流逝確實是樂趣無窮。霸凌。
但是是的,但是是的,學校結束了
經過幾個小時的玩耍,我們完全融入了學校的節奏。布爾沃斯學院。自從你可以在那裡滑冰以來,校園已經變得熟悉起來,第一堂課已經關閉,第一批幫派終於屈服於你的拳頭。這是 GTA 機制工作的時間。我們完成了本章的最後一個任務霸凌然後呈現出一個全新的維度,有點像 CJ 離開令人窒息的洛桑托斯去發現其餘的地方。一個新的遊戲區域剛剛解鎖。現在,寄宿學校的大門已經敞開。自由是你的,在城裡、湖邊、商店裡散步(吉米可以改變他的髮型,看起來像CJ)。然後我們騎上我們的第一輛自行車並參加隨之而來的街頭比賽 - 是的,吉米只有十五歲,不會管汽車。我們甚至可以找到自己工作分發報紙(報童風格)或在市立公園修剪草坪;迷你遊戲和獎金。
第二章是一個發現這一年即將過去的機會。秋天到了,萬聖節即將來臨,有些裝飾品已經點亮了建築物。然後聖誕節、春天等就會來。霸凌最後差一點就演莎木了。與時間的流逝以及在城市中漫步並享受它的自由的關係非常喚起人們的遊戲, 的確。環境也顯得特別異國情調。在雪地裡行走,發現市政廳廣場中央矗立著巨大的聖誕樹,效果不小。布爾沃斯鎮分佈在寄宿學校周圍的三個相當大的社區,因此我們將有充足的時間來探索這個典型的美國小鎮。那種幾乎直接來自美國連續劇的明信片圖像道森而且,最重要的是,美國年輕人。一邊是資產階級區,擁有華麗的房屋、沿著湖泊的小長廊和遊樂園,另一邊是較灰色的市中心,周圍是較受歡迎和貧窮的地區,最後是工業區。幾間痲瘋病棚屋、骯髒的工廠和碼頭。因此,總面積綽綽有餘,無疑不如 GTA 寬敞,但足以滿足冒險家的內心需求。
惡棍吉米
成為一名勤奮的學生並悠閒地遊覽該地區真是太好了,但吉米霍普金斯在逗留期間還有很多事情需要擔心。布爾沃斯。和GTA一樣,我們也會參加很多任務,其中主要是和學校五族的戰爭有關。給船長拍照絨球女孩在淋浴間、向酗酒的老師藏起威士忌酒瓶、破壞美式足球隊的訓練、在市政廳的門面貼上標籤……這些目標確實不乏,而且通常既瘋狂又有趣。絕大多數任務仍然會調用武力,你很快就會停止計算為了在布爾沃斯為自己贏得名聲而必須分發的曼達爾數量。吉米也將能夠學習新的連擊,但最重要的是使用他那個時代的武器:鞭炮、彈弓和其他馬鈴薯炮。霸凌當然,以青少年為主角,但必須認識到,即使淡化了,暴力仍然無處不在。很大程度上繼承自《俠盜獵車手》,當人數太多時,戰鬥就會保留一些混亂的一面,但幸運的是,感覺更好,特別是由於可用的序列。
除了已經提到的主要任務和小工作之外,吉米還可以透過提供一些服務來消磨時間。事實上,在小巷拐角處被 NPC 接近並用幾張門票換取一個小任務的情況並不少見。在幾個地方拍張照片,在城鎮的另一邊投遞包裹,收集這個或那個物品……如果你的利他主義告訴你,你會有很多事情讓你忙上一段時間。更不用說,像湯米·維塞蒂和他的戰友一樣,吉米將能夠找到一系列隱藏在布爾沃斯各地的物品或參加街頭比賽。因此,100%的瘋子的壽命很難評估,但無論如何,需要十五到二十個小時才能慢慢完成主要冒險。版本獎學金版此外,還提供了八個新任務,與 PS2 版本相比,進一步擴展了遊戲的樂趣,還提供了多人遊戲模式,讓您可以在冒險的迷你遊戲中與朋友對戰,特別是在課程中。然而,這種模式仍然完全是軼事,不會佔用你超過一刻鐘。
布爾沃斯學院
這個Wii版本霸凌從技術角度來看,它位於 PS2 上的原版遊戲和 Xbox 360 改編版的中間,比 PS2 上的原版遊戲更精細、更詳細一些。,我們仍然有權享受比控制台上更模糊和灰色的氛圍。而且,像它的表親一樣,Wii 版本也存在一個問題:幀率誰不喜歡過度放縱的戶外裝飾,必要時不會不咳嗽。不過,遊戲在 Wii 上的整體渲染似乎更符合主機的效能,與我們在 Xbox 360 上看到的不同。霸凌首先將因其獨特的操控性而脫穎而出。這在需要劇烈搖晃的戰鬥中尤其明顯Wiimote等雙節棍實際上毆打他的受害者。瞄準,尤其是彈弓,將透過指向Wiimote螢幕上顯示,而某些迷你遊戲已經過修改,以充分利用遊戲控制器的運動感測器(例如化學課程和烹飪媽媽式的操作)。簡而言之,控制台的一切都經過深思熟慮。我們可能只是後悔無法控制相機,這有時會很煩人,但幸運的是,沒有什麼太嚴重的。
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