測試:MySims SkyHeroes (Xbox 360)

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一切都會有糟糕的結局

臭名昭著的莫庫布斯再次襲來!這一次,他和他的追隨者扮演劫機者並控制了所有領空,從而控制了國際貿易。物價飛漲,人們悲傷,但幸運的是,有反抗者來拯救世界:這些反抗者就是正義領導的天空部隊成員。在故事模式中,玩家扮演一名被兩名天空部隊特工發現的失憶飛行員。被正義捍衛的事業所感動,他決定參與對抗莫庫布斯的戰鬥。為此,我們的英雄(之前以最純粹的模擬人生傳統個性化)將必須完成多項任務,這些任務可以分為兩種不同類型:競賽和戰鬥。簡而言之,對於那些對不同的馬裡奧賽車和其他遊戲有所了解的人來說,這並不奇怪索尼克賽車,除了這裡的車輛完全是空中的,就像。顯然,除了經典武器(機槍和飛彈)之外,你還可以收集不同的獎勵來霧化你的對手或保護自己:多枚飛彈、雷達幹擾、強大的雷射、能量護盾等。簡而言之,即使不是原創,獎金也是有效的,並為行動增添趣味。這很好,因為我的模擬市民天空英雄非常缺乏。

事實上,無論是在比賽還是在戰鬥中,這款遊戲都很難起飛:速度的印象幾乎為零,控制器上的按鈕分配得不是很好,而且遊戲玩法太亂了。以對抗為例:不僅追蹤系統不可靠,而且敵人有一種惱人的傾向,會圍繞玩家轉圈,將這些空中格鬥變成真正的捉迷藏遊戲,讓我們感到有點無聊。更令人遺憾的是,競技場經過精心設計,有大量隱藏的通道、洞穴、藏身之處、陷阱和危險。就比賽而言,情況也好不到哪裡去:冠軍迫使我們克服太多的困難檢查站(有時位置不佳),從而使我們無法享受飛行器提供的自由。更糟的是:當我們被追擊者擊落時,保持第一是一項壯舉。旁邊,著名的留著小鬍子的水管工的藍色貝殼正在撫摸它。

斯凱英雄

除了這幾個問題之外遊戲設計,我的模擬市民天空英雄儘管提供了一些變化,但也未能消除任務的重複性。因此,我們最終進行了一系列測試,沒有任何重大意外,主要目標是收集新元素,使我們能夠個性化我們的機器並改進其統計數據。與此類遊戲的常見情況一樣,我們最終會轉向多人遊戲模式(本地兩人或最多十人在線),如果它顯然不能成功地自行拉直手柄,至少允許不必忍受人工智能的行為就製作而言,我們當然發現這個同樣可愛、古怪和多彩的宇宙一如既往地討人喜歡,但令人遺憾的是圖形缺乏細節和完成,特別是對於一個高清版本,但這並不能阻止標題時不時出現小幅下降的情況幀率。在聲音方面,我們聽到的電梯音樂和 Simlish MySims 醬料讓我們聽完就忘記了。最後,如果最初的想法看起來很有吸引力,那麼結果就太平淡了,而且我的模擬市民天空英雄結果和它的祖先一樣令人失望我的模擬賽車

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